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楼主: peng6662001

[讨论] 黑暗之魂到底好在哪里?

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发表于 2011-10-26 10:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
下了个中文版,选了个法师,然后拿着小刀,出了牢房来到一个大屋子,直接boss战,根本打不过,死了好几次,直接退出,忍龙2都没有这么难的

征服者

跨平台是业界毒瘤!!

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发表于 2011-10-26 10:41  ·  上海 | 显示全部楼层
黑暗之魂不是ACT,是RPG,好玩点主要在于角色的培养完全按照玩家的意思,甚至你职业选的法师和骑士到最后都能培养成一模一样的,而且BOSS比较有挑战性,击破BOSS的成就感是此游戏最大的吸引力。

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发表于 2011-10-26 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
是啊    各有所爱啊···············

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发表于 2011-10-26 11:11  ·  安徽 | 显示全部楼层
过了传送门果然发现各种欢乐.....
游戏是为了娱乐.....咱是玩游戏不是被游戏玩.....

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发表于 2011-10-26 11:26  ·  上海 | 显示全部楼层
nikniknik 发表于 2011-10-25 23:44
忍龙难 但爽快 这个难 是难在系统不人性 经常摔死也算游戏乐趣?出刀比怪物猎人还慢 不管你走多远 只要没找 ...

你随便去拿一把三斤左右轻武器,挥几下再回头看看你的发帖吧。

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发表于 2011-10-26 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
还有很多打游戏不看提示的就别玩了,拿着一把断的剑柄就去和恶魔打架,你以为你是神啊?地上两个快逃没看到吗

骑士

REMEMBER REACH

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发表于 2011-10-26 11:43  ·  上海 | 显示全部楼层
亮点,"神海如果跨平台只是个三流游戏"
不知道IGN10分的评价你如何评论啊

圣骑士

MLGB

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发表于 2011-10-26 11:46  ·  上海 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2011-10-25 22:46
制作理念上 想法很不错  通过玩家自身不断的努力 而推进下去的感觉很棒  真正的升级 应该是玩家意识和操作的 ...

但是忍龙是动作有戏呀。。。。

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发表于 2011-10-26 11:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
youko 发表于 2011-10-26 10:32
这位说的好,比较客观。玩物丧志,有精力研究这款游戏的要么是学生,时间多。要么是社会上比较郁闷,靠 ...

你还真会给人带帽子,不知道阁下是属于学生还是失败者,或者就像你暗示的成功人士?!

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发表于 2011-10-26 11:58  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏难度设定比较BT,但游戏本身还是有亮点的!
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