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楼主: blackberry07

我终于明白***从恶人连开始取消bot的原因了

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终结者

突击型炊事员

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发表于 2011-11-1 11:04  ·  福建 | 显示全部楼层
coozi123 发表于 2011-11-1 10:45
我发现一个现象,只要别人一说某游戏不好,立即有人出来喷,人家发表自己的想法,与你们这些喷的人有什么关 ...

要不怎么叫什么什么青,什么什么黑

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发表于 2011-11-1 13:21  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 大嘴狗2010 于 2011-11-1 13:22 编辑
blackberry07 发表于 2011-11-1 02:13
这里是***三专区,不是***三建设专区哦。我自己不觉得浪费时间。我觉得***这个游戏从一开始的设计思路 ...


LZ , 建议您把鞭策贴发到EA官网的论坛去,这里吐槽只有两个结果:1 被人围观(攻) 2 被人无视  。爱玩BF的不会因为你的言论而放弃,不爱玩的也不会在这专区待多久,最重要的是,您的言论对提高游戏本身的素质没有一点帮助。你的言论就一个字:废话。

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 楼主| 发表于 2011-11-1 14:12  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackberry07 于 2011-11-1 14:13 编辑
大嘴狗2010 发表于 2011-11-1 13:21
LZ , 建议您把鞭策贴发到EA官网的论坛去,这里吐槽只有两个结果:1 被人围观(攻) 2 被人无视  。爱玩 ...


耶  事实证明不是所有人都在围攻我和无视我嘛  你仔细看帖了吗 而且我的目的不是“让爱玩的人放弃,或者让不爱的人喜欢玩”  你别这么阴暗好不好呢

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发表于 2011-11-1 14:50  ·  北京 | 显示全部楼层
个人觉得懒这个因素有,但是不大,虽然***系统复杂,做好了难,但有前几作的基础,做个合格的AI不是什么问题。

那原因出在哪呢?很简单——商业利益。

现在厂商都把联网模式作为重要盈利点,没完没了的DLC是一颗巨大的摇钱树,但***因为系统复杂、打法多变,大部分人其实有单机BOT就够玩了,***2我玩了5年也就熟悉了一半的地图。而网战对个人技术门槛高、网络要求高,如何在这种情况下让大家都来网战呢?那就是删掉BOT模式。

其实EA对于这么做会得罪系列老玩家这点心知肚明,事实上他们已经做出选择,为了拓宽市场赚取更多利益,舍弃这些用户,但怕老玩家不满对销售产生影响,所以在发售前对此一直避而不谈,本人就深受其害,游戏拿到手玩了几天才发现没有BOT模式,当时气得真想掰盘。

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 楼主| 发表于 2011-11-1 21:05  ·  陕西 | 显示全部楼层
发现亮点了!真是不要AI啊!

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发表于 2011-11-1 23:42  ·  上海 | 显示全部楼层
我终于明白COD取消载具的原因了 [复制链接]

不是他们不想加,是没有好的程序员设计。BF2,1943,BFBC2等等都有载具,甚至于Halo都有载具。这几个游戏的载具部分设计都是不错的。要说COD只重视网战,说不通,1943那样的玩意儿就是为XBLA生的都有。我看是动视搞不定程序员,而且还想用纯网战捞钱。

哎呦我艹,LZ这贴真好用,以后我想喷啥黑啥直接套用一下模板即可,写的挺好

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发表于 2011-11-2 00:53  ·  法国 | 显示全部楼层
wind801 发表于 2011-11-1 16:42
我终于明白COD取消载具的原因了 [复制链接]

不是他们不想加,是没有好的程序员设计。BF2,1943,BFBC2等等 ...

很好很有才。。。。

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 楼主| 发表于 2011-11-2 02:33  ·  陕西 | 显示全部楼层
wind801 发表于 2011-11-1 23:42
我终于明白COD取消载具的原因了 [复制链接]

不是他们不想加,是没有好的程序员设计。BF2,1943,BFBC2等等 ...

哈哈哈  你要喷cod只管喷,我跟cod没有任何特殊感情滴!

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发表于 2011-11-2 11:16  ·  上海 | 显示全部楼层
水果大人 发表于 2011-11-1 05:38
我倒是不觉得是DICE做不好AI,BF2的AI其实还过得去的,虽然EASY模式下可以随便鱼肉,但是如果调成HARD就挺像 ...

同意,懒,赶工是主要问题,AI什么的都不是大问题。
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