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楼主: 讴歌123

[Mul] 《鬼泣|DmC》TGS2011特别宣传片 11.7更新三张怪物设定概念艺术图

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发表于 2011-11-3 10:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
程度 发表于 2011-11-3 10:09
神谷把黑暗风扔了?那猎天使是什么哇。

猎天使哪里能和黑暗扯上关系?魔女比起鬼泣1,显然更接近3和4

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发表于 2011-11-3 10:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
itnotg 发表于 2011-11-3 10:09
所以3的特别版才有加速啊,我前面也说了3的敌方设计的确没1好,唯一拿得出的就是马车和双刀,其实小贝也是个 ...


正因为3代原版把速度弄得那么慢。玩家才提出意见要求加速啊。三代才有后来的加速选项。因为挥剑慢让人无法接受的啊。鬼泣从一代起。本来就是个快节奏的游戏。

三代小贝其实不错的。打钟,放羽毛都很震撼。就是长得蠢些。。。三代的火风双怪。要是做成伏击的中BOSS多好啊。时不时冲出来打一场。但三代没有把一代的黑猫加入。真是匪夷所思。其实三代的马车我都感觉比较套路化的了。但造型不错就是了。

我说的属性相克。是指武器属性。比如一代的火拳套对冰刃,以及雷属性子弹对狮鹫相克的那种相克。让人想起玩班***的感觉。一代的速战速决感觉太让人怀念了。


所谓的三代的众多职业。其实就是把一代的时之腕轮等做个因式分解。分解成几种风格。我不认为有新意。


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发表于 2011-11-3 10:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 程度 于 2011-11-3 10:15 编辑
adamant4 发表于 2011-11-3 10:13
猎天使哪里能和黑暗扯上关系?魔女比起鬼泣1,显然更接近3和4


魔女更接近1代。很明显的。单说挥剑速度就远快于三和四了。黑暗风格更是和鬼泣一一脉相承。天使在作恶啊

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发表于 2011-11-3 10:15  ·  广东 | 显示全部楼层
美感方面的确差一代很远,画面也脏脏的。然而DMD也有不蹭的打法,比如对装甲值的研究,后面都被人开发出来了,可能你通了一次就没关注其后的研究吧。

我挺同意上面一个同学的说法,神谷在魔女里把自己的东西都抛弃了……还特地的学了些不太像样的东西,我挺失望的(上次有人喷过我,这里就不展开说了

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发表于 2011-11-3 10:19  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
itnotg 发表于 2011-11-3 10:15
美感方面的确差一代很远,画面也脏脏的。然而DMD也有不蹭的打法,比如对装甲值的研究,后面都被人开发出来了 ...

做为一代的粉丝。我认为神谷没有抛弃一代的东西啊。当时我们就说神谷又带着一代鬼泣回来的。杂志编辑们也是这样认为的呀。


除了挑衅多了几个POSE外。敌人风格又是很酷的了。

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发表于 2011-11-3 10:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
itnotg 发表于 2011-11-3 10:15
美感方面的确差一代很远,画面也脏脏的。然而DMD也有不蹭的打法,比如对装甲值的研究,后面都被人开发出来了 ...

3代的场景其实是相当不错的。尤其是一些哥特式的场景。至今我记忆犹深。甚至让人流连忘返。这点是有进步的。关键是这些场景严重缺少互动。有的只有一个电梯,不像一代的场景,与敌人的风格搭配得天衣无缝。

一代有个特点。场景不大。但所有门都能进。所有的城墙,基本都能翻上去。可以说你能想到的,基本就能做到。除了场景不能破坏以外。3代的场景。多数是用来看的。互动太少了。

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发表于 2011-11-3 10:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 adamant4 于 2011-11-3 10:28 编辑
程度 发表于 2011-11-3 10:14
魔女更接近1代。很明显的。单说挥剑速度就远快于三和四了。黑暗风格更是和鬼泣一一脉相承。天使在作恶啊 ...


那不叫黑暗,叫反***,其实我一直觉得一代那种黑暗风是三上的手笔,和老生化的感觉很像(当然鬼泣1是源自生化4的某个原案世人皆知)

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发表于 2011-11-3 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 itnotg 于 2011-11-3 12:30 编辑

一代属性相克嘛,大家都记得第一次发现散弹可以秒死神时候的快意。我不知道田中刚喜欢慢速挥剑是不是他的特点,MH的速度是让我放弃这个游戏的主要原因。

你的职业的评价是我断然无法苟同的,职业衍生出来的打法伸展性,当今ACT还没有任何一个能达到其高度。一玩起来,就是两个剑客在对峙,看上去波澜不惊其实暗流涌动,一出手就是秒杀;三玩起来,不是SS评价就完了,而是不管敌人多么***多么BT,都能扁得华丽流畅,所以DMD才是他的真正形态

其实神谷不是黑暗风,而是他与众不同的ACT设计理念,在魔女中我看不到这些,只有优秀的流程保持了下来

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发表于 2011-11-3 10:34  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-3 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
场景和音乐的气氛 角色设定都不错了,只要加强招式和表演性,DmC真的会神!!!!
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