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楼主: 讴歌123

[Mul] 《鬼泣|DmC》TGS2011特别宣传片 11.7更新三张怪物设定概念艺术图

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发表于 2011-11-3 09:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
程度 发表于 2011-11-3 09:41
不说别的,就说一代的敌人。从中BOSS到BOSS。都是远近攻击都行的。甚至还会协同作战。速度迅雷不及掩耳。一 ...

可惜神谷现在装13显然比鬼泣3更过

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发表于 2011-11-3 09:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
adamant4 发表于 2011-11-3 09:56
可惜神谷现在装13显然比鬼泣3更过

不一样啊。神谷设计下的敌人总是很酷的。比如魔女里那个火风的野兽。动作灵活。长得也很酷

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发表于 2011-11-3 09:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
itnotg 发表于 2011-11-3 09:54
慢腾腾得要在你玩过DMD以后才能下结论吧……虽然不如忍龙***但是攻击欲望也是非常强盛的。被围攻的时候被摸 ...

鬼泣我每一作都是第一时间通DMD的。应该有发言权吧。事实上我这个观点。是很多老鬼泣饭的观点。

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发表于 2011-11-3 10:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
itnotg 发表于 2011-11-3 09:54
慢腾腾得要在你玩过DMD以后才能下结论吧……虽然不如忍龙***但是攻击欲望也是非常强盛的。被围攻的时候被摸 ...

3代发售前的敌方角色考证文章就是我写的。我不会比你了解程度差在哪里的。

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发表于 2011-11-3 10:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 程度 于 2011-11-3 10:05 编辑
itnotg 发表于 2011-11-3 09:59
4的杂兵设计才是渣……没有攻击欲望没有特点。而且4的流程更渣了。不说3,连2都差点不如。

如果你认为只 ...




3代的杂兵普遍比一代***。这是一般人都看得出来的。缺乏远近协同攻击手段。移动速度慢。长相又蠢。

4代杂兵设计大量用了一代的敌人造型。但为了照顾那三代慢腾腾的节奏。所有杂兵攻击欲望下调,而且取消了一代的属性相克的设计。太可惜。当年我们老鬼泣饭。一直不明白为什么把但丁挥剑速度改得那么慢。后来发现原来是失败的理念才让田中刚这么干的。

我说过了。三代与一代比。制作 理念差太多了。虽然三代的制作人说他在努力地回归一代的风格。但他学了样。学不来精神。

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发表于 2011-11-3 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
连2代都喜欢的人路过。。。。鬼泣每代都很喜欢!虽然本人喜欢1代多些,最开始那奇葩的得到第一把雷剑的剧情还记忆犹新啊!

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发表于 2011-11-3 10:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
itnotg 发表于 2011-11-3 10:03
我就是觉得你认为3的DMD只是攻击力和血量的增加感到很不解

第一次被DMD下堕天使和吸魂围攻的时候,两个杂 ...

我们群里一群人通三代的DMD时,一致感觉就是无聊地在蹭血。一丝一丝蹭。非常无聊。美版血更厚。蹭得更无聊。

我每一代都是日版,美版全通DMD的。4代我PS3和360版都通了。应该有点发言权。

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发表于 2011-11-3 10:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
samuraiwu 发表于 2011-11-3 10:05
连2代都喜欢的人路过。。。。鬼泣每代都很喜欢!虽然本人喜欢1代多些,最开始那奇葩的得到第一把雷剑的剧情 ...

一代多酷啊。得到雷剑和拳套时。

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发表于 2011-11-3 10:08  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 程度 于 2011-11-3 10:09 编辑
itnotg 发表于 2011-11-3 10:03
我就是觉得你认为3的DMD只是攻击力和血量的增加感到很不解

第一次被DMD下堕天使和吸魂围攻的时候,两个杂 ...


三代一群敌人的压力。确实不比一对冰刃差。但感观美上差得太远了。

记得当初一代时,GF看到冰刃两眼放光,说特别帅。

看到三代一群杂兵天下地下扑过来时,说特别无聊。

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发表于 2011-11-3 10:09  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 itnotg 于 2011-11-3 12:31 编辑

所以3的特别版才有加速啊,我前面也说了3的敌方设计的确没1好,唯一拿得出的就是马车和双刀,其实小贝也是个傻大个……

属性相克是一代的特点……要没有这个谁能过DMD啊。再说3的职业运用也带有一定的属性相克性质,有的职业特别适合对某种场景的某种怪,还有职业的全新运用,这些都是艺术啊
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