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游戏是好游戏,可就是太游戏了,难度不高,不够拟真。

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 楼主| 发表于 2011-11-25 10:28  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jackylll 于 2011-11-25 11:12 编辑

(补充一下,我所谓的拟真,并不是说要求游戏一切都按照真实的来,毕竟这不现实,我的意思是在有可能的前提下,增加游戏的真实性,来让玩家更珍惜每一条命,更投入的考虑每一个环节,而不是像现在这样,火把随意丢,丢没了又变出来一个,敌人再多也不用隐蔽,随便跑反正也很难把我打死,然后可哪随便爬,反正体力也是无限,哪也不会掉下来,这样本来是为了刺激的游戏,当你打了几章以后,就变的不那么刺激了,因为没什么后顾之忧。所以玩着玩着也不那么投入了,也不那么费脑子去思考路线了,只是想完成任务一样赶紧翻了过场而已。)


游戏画面没的说,绝对是第一高的画质,操作性来说,过于简单了,而且普通情况下感觉人好像喝多了,走路总是晃来晃去的

普通模式实在是没什么难度,而且不太拟真,比如第一主角可以承受N枪的打击,当然敌人如果不爆头的话也很难死。三拳可以打死敌人,但三枪却死不了,我很疑惑为什么。

另外攀爬部分太过于单一了, 能爬的就那么一条路线,属于傻瓜式路线,没什么需要规划的路线。而且体力也是无线的,无论你怎么上窜下跳,你的体力是不受限制的,应该借鉴MGS,如果你在攀爬模式,要合理控制自己的体力,以免走太多冤枉路而自己体力不支。。。(当然神海3我玩到第10章了目前还没发现什么地方会走冤枉路。。)

也许是游戏本身定位并不是一款冒险类游戏,而是一部印第安纳琼斯类型的电影游戏,所以也可以理解了。不过冒险的气氛能否再增加一些,那些隐秘的密室里,火把到底都是谁给点的。。。按理说推开一扇暗门应该是一片漆黑才对。。。
太不科学了。而且怎么那么巧每次要死的时候,都能够抓住某个突起物。。。。。。

所以正所谓游戏是好游戏,但游戏同时往往总觉得再被游戏设计者操控着走,并没有什么太多可自由发挥的空间,不过对于神海3D画面带来的冲击力还是很震撼的,我不知道那些说神海3D效果做的一般的人是出于怎样的说法,反正我玩过的所有支持3D的游戏里面,神海是做的最好的。

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发表于 2011-11-25 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
别玩普通,这游戏是给平民百姓玩的,

要挑战玩惨烈玩网战

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发表于 2011-11-25 10:45  ·  北京 | 显示全部楼层
你就当三拳是打晕了。。。
太真实了一枪就死谁也吃不消啊~
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Master Chief is back,baby!

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发表于 2011-11-25 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
同意LZ部分观点,拟不拟真倒是不计较了。
电影化体验是重点。

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发表于 2011-11-25 10:47  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏啊~~~~~那么当真啊~~~一枪死,那还怎么玩99条命?

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发表于 2011-11-25 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
对于我这样除了FIFA外其他游戏基本只单机的人来说。。。单机部分还是挺满意的

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发表于 2011-11-25 10:50  ·  安徽 | 显示全部楼层
其实我希望这游戏取消掉枪战,改纯探险算了

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发表于 2011-11-25 10:55  ·  上海 | 显示全部楼层
玩射击游戏你追求拟真,你说你不是蛋疼是什么?拟真,一枪打得你趴地上了,你还玩个毛啊
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发表于 2011-11-25 10:59  ·  北京 | 显示全部楼层
改成存冒险那得有多无聊啊。。。我觉得神海走的就是美国大片那样的路线,不过加强一下冒险是应该的,谜题设计的更加有趣一些

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发表于 2011-11-25 11:01  ·  上海 | 显示全部楼层
要追求拟真现在所有的游戏都得跪了...
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