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游戏中关于地图双方,EA需要修正的不平衡处

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 楼主| 发表于 2011-11-30 14:46  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 steven猴 于 2011-11-30 06:06 编辑

写在前面的话:
其实我个人都是打野战,但是也尽量和队友配合好。所以我的观点还是基于大多数落单的玩家。和那些都有机油组队的玩家是没的比。相信组好队伍,队友给力,分工明确配合默契,那么任何劣势残局都是有可能板回来。
只可惜,bf3上的玩家都像山里的野怪,有得专心在基地等载具,有得爬在高空或角落望风景,队友怎么样真的看运气。
基于这种背景,我就觉得ea在bf3上是否应该弄得更平衡些,让新手不那么容易被虐的太残。

1. Noshahr Canals 的CONQUEST 模式。

其实对于这个地图我都会直接换到俄军陆地上那方,有***,还离各点都巨今近。
而另一方美军还要从航母上大老远开过来,最多还只是个轻装甲。
刚才一局队友都很给力,没多久就直接把所有点都抢下来了,然后所有的***,吉普车都开到岸边打航母和落水的可怜小兵和轻装甲。我觉得这个地图,只要***手给力,把对方装甲车端了,然后其他的人打反***手。基本上胜券在握。
如果旗鼓相当的两队打这个,俄军占太大优势。不明白为什么这么不平衡。

2. RUSH的HILL TOP的图

RUSH地图时,不明白为什么俄军配的是轰炸机,而美军竟然是个小鸟一样的A10,机动性能简直是10倍之差啊。俄军完全丧失空战制衡力。

3.BACKYARD

这个倒也没什么打问题,就是美军基地处在一个制高点,在基地狙击手就可以COVER到几乎整个A,B点。而俄军的基地不仅不高,前面还有高架桥完全阻挡视线。

尤其第一个地图我打的时候,如果不小心到先天劣势一方,我都忍不住特别想背叛= =别恨我队友们[s:397]

终结者

PSN:xieyg

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发表于 2011-11-30 14:48  ·  新疆 | 显示全部楼层
因为两边都赢过。
就没有感觉到不平衡之处。
好像其他地图也一样。
如果只有一边赢过,恐怕我就着急了。

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发表于 2011-11-30 14:50  ·  广东 | 显示全部楼层
【运河】图是过分的不平衡了,有时候在美军,无论友军和自己再给力,只要俄军有稍微强力一点的***手,就基本没有胜利的希望。

圣骑士

太空巡游者-X-

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发表于 2011-11-30 14:52  ·  上海 | 显示全部楼层
第一个同意。

其余两个见仁见智。

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发表于 2011-11-30 14:56  ·  广西 | 显示全部楼层
第一张图我就觉得在家用机上有点不平衡,另外两张倒不觉得

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发表于 2011-11-30 14:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
第一个一定得改,其他的还好。。。。。。。

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发表于 2011-11-30 15:17  ·  北京 | 显示全部楼层
可能是家用机阉割了几个点导致的?
第一个比较明显,运河图也是,美军太坑爹了。资料片里我看见有一张图也是美军往岛上飞/冲。那边10个毒刺2个***等着的话还打毛啊。
该用户已被禁言

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发表于 2011-11-30 15:23  ·  福建 | 显示全部楼层
运河那个图是很不平衡,基本我是俄军的话必胜,打得美军的lav上不了岸

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发表于 2011-11-30 15:33  ·  福建 | 显示全部楼层
突袭不平衡的太多了,弄的防守方只要有1~2个会玩的,进攻方再多人,也没辙

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发表于 2011-11-30 16:06  ·  法国 | 显示全部楼层
你的不平衡都是不善用载具的结果。
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