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楼主: 20822768

思考了很久发这个帖,各位这不是水帖也不是玩笑帖

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 楼主| 发表于 2011-12-8 12:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 20822768 于 2011-12-8 12:34 编辑

本人不会消失的,请版主放心。最近忙着复习,所以不能天天关注。但是我还是会上来看一下的,等我考试完了,人员情况只要没问题我会联系留言的人,就算人员太少,我也会自己组团队做的,到时候我也会在此帖子里面给出具体结果。毕竟我也希望通过各位,能把我的团队作品推出去,最好能返销日本,哈哈哈。

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 楼主| 发表于 2011-12-8 12:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 巡游魂 的帖子

有什么想法,也可以在此帖子里面留言,我上来看了会给出回复,也谢谢大家宝贵的建议。

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目若朗星

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发表于 2011-12-8 15:49  ·  福建 | 显示全部楼层
单枪匹马搞的话对肉体和精神都是极端的考验,能组成团队协同作战希望就大了。
返销日本就算了,毕竟涉及版权,作为LZ游戏同人作品的试水之作,高素质期待!

骑士

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发表于 2011-12-12 14:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
偶不是福州读的大学,不过对天晴数码比较好感罢了。现在算了,人都30+了,活着真没劲头,哎。。。一定要给儿子一个自由发挥的空间,我自己已经被父母摧残了。。。

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目若朗星

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发表于 2011-12-12 16:42  ·  福建 | 显示全部楼层
回复 月夜星沉 的帖子

给孩子自由发挥的空间,记住您自己说的话,别在孩子将来填报志愿时又插上一脚哦。
偶曾经打算进网龙的,游戏爱好者嘛总有参与到游戏开发中的梦想,不过后来却做了几年的建筑效果图。
这工作虽然工资高,但折腾人是必须的,好在偶现在已经离脱,要不然在里头真会被活活耗死。
现在的工作很轻松,呼吸着大自然的新鲜空气,即便薪水只有原来的一半偶也知足了,一个月存个2K没有问题。

圣骑士

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发表于 2011-12-12 20:16  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 婆罗门 于 2011-12-12 20:17 编辑

不要作成全3D的,背景3D就可以,人物显示还是2D,地图人物形象作的再细致些,参考PS游戏FFT和SN系列。。。。。。。

征服者

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发表于 2011-12-14 16:38  ·  福建 | 显示全部楼层
表示支持,说来惭愧,学校学习的是软件专业,可现在工作后却不搭边。

目前时间还是比较多的,先报个名吧,能帮得上忙的会尽量帮忙

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发表于 2011-12-14 16:51  ·  上海 | 显示全部楼层
我预言5到10年以内很难有超越bws的slg作品,其实其画面来说就相比于火纹系列已经算是上品了,毕竟是2D的。如同游戏职业熟练上限一样。

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目若朗星

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发表于 2011-12-14 17:58  ·  福建 | 显示全部楼层
回复 Daos_炜炜 的帖子

不得不承认,BS的游戏画面并不华丽,甚至可以说是非常的朴素。
但偶个人觉得,这写实的画风又恰恰符合游戏的世界观,合适就好。

征服者

A9N年

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发表于 2011-12-14 18:39  ·  福建 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2011-12-14 17:58
回复 Daos_炜炜 的帖子

不得不承认,BS的游戏画面并不华丽,甚至可以说是非常的朴素。

不华丽,可是风格很合适,而且很细腻
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