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杀死手无寸铁且失去抵抗意志的敌兵这还算不算【忍龙3】???????

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圣骑士

擅长不发帖的猪头一只

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 楼主| 发表于 2011-12-10 15:34  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前在忍黑,忍龙2中,包括小弟sigma系列里,敌兵从来都是“即使我死了也要拉你垫背”,所以即使是***,杀的都是【敌人】,从始至终都是。

但是我刚下了一小时的忍龙3视频,随意看了其中一部分,就看到一群士兵放弃抵抗,而隼龙将他们一一杀死的场面

这个场面让我很难受,这不是我心目中隼龙应该做的事儿。

当然,玩家可以评论:你可以选择不杀

但我意思是,根本就不应该作出【***无反抗意志敌兵】的这个设定,甚至说,连【敌兵放弃反抗】都不应该是出现在忍龙这个游戏里的设定。

圣骑士

轻度玩家

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发表于 2011-12-10 15:35  ·  湖南 | 显示全部楼层
据说可以选择不杀。
不过对于意志力不坚的敌人,感到很失望

征服者

只愿天地任逍遥

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发表于 2011-12-10 15:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
面对死亡        有恐惧才是真实的

不知道成品              到底如何             不是你死就是我亡的社会     不对你残忍就是对自己残忍          这个道理很简单
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流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2011-12-10 16:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩家表示正好拿来攒必杀条。        

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发表于 2011-12-10 19:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
听到敌人不断地喊 救救我,小弟你好样的,真原作粉碎机。。。

征服者

叹きのロザリオ

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发表于 2011-12-11 01:21  ·  上海 | 显示全部楼层
就怕有些人顾此失彼 把游戏原有的精髓给糟蹋咯

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发表于 2011-12-11 07:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 破龙击 于 2011-12-11 07:38 编辑

这种游戏设定都吐槽,那1代龙哥引导2列火车相撞导致平民死亡咋没人吐槽。

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发表于 2011-12-11 07:39  ·  福建 | 显示全部楼层
那啥求饶只是龙套小细节, 不用在意
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发表于 2011-12-11 12:40  ·  广东 | 显示全部楼层
将小兵说的话变成:哗me
应该带感一点

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发表于 2011-12-11 12:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
制作人风格不同,编剧也没参与过前两作,有新设定很正常,虽然这种设定个人并不欣赏,上两作杀什么都是没负罪感只是单纯享受战斗、杀戮的快感更像是一部游戏,而现在更像是一部电影,这种电影化游戏真是越来越多了
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