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《战神》通关后感想!

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骑士

破嵐萬丈

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 楼主| 发表于 2005-4-9 09:48  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
《战神》强!绝对的好游戏,在近年来那么多优秀的ACT比较里《战神》绝对可以排进前三名。画面精良、场景庞大、音乐壮阔,BOSS站让人血脉沸腾,解迷部分更是别出心裁而不失真实感。
  制作细节!不过本作还是有很多疑问和缺点,比如在游戏后半部分在潘多拉神殿里,那巨人身上背的石山也就那么大,可游戏从第四关开始就一直在里面徘徊从神殿到石山到波塞顿宫殿到哈迪斯宫殿、、、这些场景都是出奇的庞大,巨人背的山里能藏的了那么多东西吗?还有和铁牛BOSS时场景刚出来时大铁牛是砸门而出的,在杀死它后进入里面一看,铁牛那么大的身躯怎么在里面那么狭窄的地方活动(里面的旋梯)这小子在里面住那里?
  人类!游戏中的主角应该不算是人类吧,就算是人也是个超人吧!(游戏中N次要推动巨石像等,常人是办不到的吧)而很多关卡中都是我们玩家历尽千辛万苦杀出一条血路才能进入下一关的,可从第三关开始每次主角进入新的地方时都能见到人类的士兵早早在那里牺牲了,在最后的潘多啦神殿里也是,试问他们怎么进来的?
  人品!主角最后被授予新的《战神》称号,可我们看看他以往所做的事根本不配成神吧,以前做军人的时候杀戮无数平民,平时也是狼性成狂,在潘多啦神殿里还能活着的士兵当涮(两面火墙烧死的那位仁兄死时一定很痛吧 )这样的人真觉得不配作神啊。
  缺点!   刚买的行货手柄的叉和方块被按的已经不大灵光了,几个BOSS战和关卡清场中大家也都按的很卖力吧
  以下是我觉得本作中最出色的几个技术关:水中有很多滚动的钉板和巨型齿刀那里,要求看好距离然后RI冲刺。横向水中冲刺,很紧张第一次还不知道怎么回事就被后面的钉板给铲死了,要求计算好时间配合R1躲避。最后最有难度也是死的最多次的就是冥界了,前一个技巧关是走滚动的刀轮,小心谨慎反而很难过去(个人认为)反正我是死了几次后就一路往前冲,二段跳就这么混过去了。后一个技巧关真的可以算是本作中最难的了,爬山!全是滚动刀轮的路还分二段进行,这一关死了N次了 不题也罢,要求是不要急看清刀轮的间隔慢慢走(这里对摇杆的控制力度很有讲究,我就是因为控制时太紧张出现了多次躲避刀轮时力量偏移)。总结冥界的这两个关卡认证了我们中国的一句古话:上刀山下火海,原来地狱就是这个样的
  希望能早日见到SCEA的《战神》二代, 也希望好莱坞能已《战神》为蓝本拍
出部冒险大作,就推荐为神鬼寓言(***归来)的第四部吧 .
zyk

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发表于 2005-4-9 09:49  ·  上海 | 显示全部楼层
损手柄的事从来不干...  --

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发表于 2005-4-9 09:52  ·  北京 | 显示全部楼层
流程太短BOSS太少,别的还不错
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发表于 2005-4-9 09:55  ·  广东 | 显示全部楼层
不管怎么说,偶觉得还是比不上DMC3
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发表于 2005-4-9 09:59  ·  广东 | 显示全部楼层
冥界和水中那个不过如此嘛!!!你怎么觉得那么难???
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2005-4-9 10:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
盘还没入手==
要下午==..汗

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发表于 2005-4-9 10:46  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏不错很经典,不过死机中-_-!~

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发表于 2005-4-9 11:35  ·  湖南 | 显示全部楼层
呵呵……你说的不错,不过游戏嘛,很多东西就不要这么计较了!好玩就好啊!

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发表于 2005-4-9 11:59  ·  四川 | 显示全部楼层
和多罗罗一样要输入键,手柄要短命,

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破嵐萬丈

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 楼主| 发表于 2005-4-9 12:17  ·  天津 | 显示全部楼层
最后跟战神的决战时,那真是要命啊,好不容易K到他快没血了,接下来连按圆圈来搞他,还没反应过来又要输入别的了。这里好烦。
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