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楼主: harisky

《战神》通关后感想!

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发表于 2005-4-9 23:15  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用dian2634于2005-04-09 09:52发表的:
流程太短BOSS太少,别的还不错

這點同感. 如果能多點 BOSS 就好了. 印像中好像只有 水龍, 牛 及 戰神了而已. 在下素來為 boss戰 而二週目. 所以一想起要再上刀山跳崖就卻步了....  

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发表于 2005-4-9 23:16  ·  天津 | 显示全部楼层
期待战神2啊!!

审判者

贖罪之海

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发表于 2005-4-9 23:30  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用nds于2005-04-09 10:36发表的:
盘还没入手==
要下午==..汗
我也没买 [s:83]
明天补过

骑士

長い人生

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发表于 2005-4-10 00:00  ·  广东 | 显示全部楼层
期待二代,二代主角就是作为战神去战斗了,不知道是不是跟他哥哥的故事

征服者

霸气全开全部裱飞!

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发表于 2005-4-10 00:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
只能承认手感和一些解迷还行剧情不敢恭维,不过里面***的场景实在是让人BS(不满18岁不要玩这样的游戏)!

战士

-.斷勒的琴絃、彈奏着從前。

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发表于 2005-4-10 01:23  ·  四川 | 显示全部楼层
PS2后期.好游戏真的很多.
战神给了我很大的惊喜.

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神罚or诅咒

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发表于 2005-4-10 02:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
此游戏里找到不少其他游戏的影子
解迷像波斯王子,或者说像ICO(波斯王子本身就是模仿ICO)
战斗系统(打击感)跟升级系统(吸魂?)像鬼武者
游戏模式貌似鬼泣,主角挥动武器的感觉和游戏的整体世界观又有点像阿格斯战士
总之本作没什么特色,真要说有就算那无比精美的画面了
以上

圣骑士

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发表于 2005-4-10 09:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用uzumaki于2005-04-10 02:43发表的:
此游戏里找到不少其他游戏的影子
解迷像波斯王子,或者说像ICO(波斯王子本身就是模仿ICO)
战斗系统(打击感)跟升级系统(吸魂?)像鬼武者
游戏模式貌似鬼泣,主角挥动武器的感觉和游戏的整体世界观又有点像阿格斯战士
总之本作没什么特色,真要说有就算那无比精美的画面了
.......
照你的理论,所有的游戏都是模仿最早的那个动作游戏,就自己控制一个人和一帮对手打。都是这样的,都没有特色!
所以请你不要说出这样无聊的理论

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发表于 2005-4-10 09:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用uzumaki于2005-04-10 02:43发表的:
此游戏里找到不少其他游戏的影子
解迷像波斯王子,或者说像ICO(波斯王子本身就是模仿ICO)
战斗系统(打击感)跟升级系统(吸魂?)像鬼武者
游戏模式貌似鬼泣,主角挥动武器的感觉和游戏的整体世界观又有点像阿格斯战士
总之本作没什么特色,真要说有就算那无比精美的画面了
.......
本作没有特色你也说的出来,那无与伦比,超级爽快,刺激的BOSS战就是本作最大的特色,虽然BOSS战很少,相信2代肯定会加强。你见过这样的BOSS战,哪个游戏还有?
游戏貌似鬼泣,请说明哪里,什么地方貌似?

圣骑士

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发表于 2005-4-10 09:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用louwt于2005-04-10 09:10发表的:


这都有啊,可惜第一关的纪录已经被我覆盖掉了。[s:83]
为了那点红魂,我决定从头再玩一次。  
偶也是!!!要再来一次~~~
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