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[喷属性]边境之门,我说你就是个不入流的货!

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 楼主| 发表于 2011-12-24 05:52  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 unholyknight 于 2011-12-24 05:56 编辑

楼主满怀着鸡冻之情进入了游戏,看过前面略叼的一番CG,心想:不愧是KONAMI,财大气粗,片头砸了不少钱啊。

驾轻就熟的开始,捏人:啊咧,这不是撕内裤么,纠结一番还是觉得老大叔不适合当rpg主角,捏了个草薙京进了游戏,开始了边境之旅。

第一个任务教学关,随便打打就过了,随后打了俩采集任务,总感觉少了点什么,清完几个任务,攒了点乱七八糟的材料准备做套装备犒赏一下主角,新手装一般都靠不住,一点商店楼主愣住了,怎么每套装备数值都一样?一上论坛,原来所有装备数值都一样,只有状态防御有一点点不同,楼主忍不住怒吼了:***的,片头砸那么多钱,怎么请不起一个数值设计师?这***的同级布衣防御怎么会和板甲一样?你让这个游戏的战士弓手法师防御全部统一么?这j8还叫rpg?

吼过一番心里舒服了,继续游戏。

又打了几个任务,进了下水道,这地图设计得实在是不人性化,大地图根本不能体现每块小地图的差异,全是一方块,看在画面风景不错的份上,楼主继续忍住了。

该学魔法了,楼主学了个魔法发现它完全没mana和使用次数的限制,学个治疗就可以战斗中无限耗了,楼主继续泪流满面。而且这里完全没有什么法师职业限定,人人只要熟练度高全是法师。

又打了几个任务,楼主之前总觉得少了点什么,现在终于发现了:此游戏卖点是探索,采集又是探索中最重要的一环,此作采集就是走近了地上的光环,然后人物弯腰摸啊摸,什么水啊矿石啊骨头啊全是地上摸出来的,玩到这里楼主不禁仰天长啸了,原来素材都是别人采好扔地上然后等你来摸的,玩到这里楼主觉得代入感全无,制作者应该去玩玩怪物猎人,野外探险中摸草挖矿割肉烤鱼样样俱全,采集点也分得十分清楚,至少你不会从矿点中挖出肉来,但是在边境之门里,你完全看不出采集点里有些什么,反正就是地上一片光等你来摸。

结论:本游戏美工绝对是下过功夫的,场景,气氛烘托,人设,远景,在掌机上都是顶尖水准,而内容和某些细节完全是粗制滥造,对不起3A和K社这两块招牌。


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 楼主| 发表于 2011-12-24 05:58  ·  湖南 | 显示全部楼层
某些任务还有人物限定,本作居然只能带一个NPC队友? 你是让我一个一个把他们等级练上来是吧?

求败者

球王梅西

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发表于 2011-12-24 07:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
最近忙于割草
看了LZ的评价,感觉本作不玩也罢

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2011-12-24 07:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 sj77 于 2011-12-24 07:40 编辑

我还以为能看到对战斗系统核心部分的喷点呢
果然还是集中在外表么

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发表于 2011-12-24 07:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
3A的游戏你不玩30个小时就想找亮点来喷未免太儿戏了吧。

征服者

紅の傭兵

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发表于 2011-12-24 08:32  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
妹子和爷们身材无差别,很悲伤
地图探索走迷宫很有意思,战斗也有难度,但视角杯具,经常变透明人被敌人偷袭
该用户已被禁言

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发表于 2011-12-24 08:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 biodio 于 2011-12-24 08:50 编辑

我最关心的是战斗难度高不高~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
有没有隐藏BOSS~~~~~~~~~~~··

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发表于 2011-12-24 09:17  ·  加拿大 | 显示全部楼层
片头我觉得不怎么样
系统倒还不错,战斗起来很有爽快感。从三星开始就有点难度了。
打那位紫发MM的旗子任务耗了挺久,稍不注意就被秒了。
作为RPG,可玩度其实很高。如果3A没有硬加上些MH的风格我觉得会更好
估计是KONAMI方施加了压力,于是3A就做了一款貌似和MH很像但其实内容十分独特的游戏

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发表于 2011-12-24 12:11  ·  山东 | 显示全部楼层
回复 邋遢鬼 的帖子

一语道破天机......

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发表于 2011-12-24 12:44  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
這玩意碰過體驗版.加上很多人噴...不打算玩~
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