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楼主: unholyknight

[喷属性]边境之门,我说你就是个不入流的货!

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 楼主| 发表于 2011-12-26 18:00  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 unholyknight 于 2011-12-26 18:03 编辑

27楼我觉得你在说天书

不说别的,你分别把FG和MH的人拉出去遛遛就知道2个游戏的差距了,前者加速跑可以原地急停,后者加速跑后急停会有个惯性要继续踏一小步才能停。这就是手感,懂?

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发表于 2011-12-26 18:02  ·  广东 | 显示全部楼层
可是为什么一个RPG要手感?又不是即时的战斗...

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 楼主| 发表于 2011-12-26 18:05  ·  湖南 | 显示全部楼层
又看了一遍,27楼的果然是高级黑

=  =

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发表于 2011-12-26 18:21  ·  广东 | 显示全部楼层
完全不能理解为什么回合制下指令的RPG要手感,那这么说GALGAME不开AUTOPLAY一下下点对话也要手感了?

审判者

武士道とは…死ぬことと見つけたり

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发表于 2011-12-26 18:26  ·  上海 | 显示全部楼层
不喜欢无视还来不及,何必花时间码字喷呢

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发表于 2011-12-26 20:06  ·  广东 | 显示全部楼层
下载玩的,就别喷那么多了,免费的得玩就不错了。

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发表于 2011-12-26 20:08  ·  上海 | 显示全部楼层
这货是RPG?喷都不想喷~~~~楼主挺闲

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发表于 2011-12-26 22:13  ·  四川 | 显示全部楼层
vampirekk 发表于 2011-12-26 18:21
完全不能理解为什么回合制下指令的RPG要手感,那这么说GALGAME不开AUTOPLAY一下下点对话也要手感了?

打击感算不算? 边境在战斗时爽得一B
该用户已被禁言

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发表于 2011-12-26 23:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
玩到十多级了

感觉是个蛋痛作,放弃

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发表于 2011-12-27 09:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
哎,这么好的游戏被那些浮躁的人贬的一文不值,幸亏我坚持下来了!!!
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