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楼主: 416712513

[咨询] FF13到底不好玩在哪里呢···

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精华
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发表于 2011-12-27 09:58  ·  四川 | 显示全部楼层
对我来说:
除了画面,剩余部分=垃圾
JRPG发展了这么长时间居然还能出一个13这么个极品,
而且骗了钱还卖乖,继续-2、-3什么的,
实在让人不得不佩服SE。
(还好垃圾是SE而不是SQ,万幸)

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发表于 2011-12-27 10:15  ·  贵州 | 显示全部楼层
现在日厂也就那样了  FF13这都算好的了 虽然我也玩的想吐。
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发表于 2011-12-27 10:16  ·  北京 | 显示全部楼层
缺乏分支任务、隐藏要素,已完成部分还是没得说的。

另外故事剧本不够吸引人

审判者

这头像糊的

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发表于 2011-12-27 10:29  ·  山东 | 显示全部楼层
谁说不好玩的。。。。。。。。超级爽快

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发表于 2011-12-27 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏能够规划到烂尾前3的游戏了

骑士

原来是在这里啊。。

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发表于 2011-12-27 10:40  ·  河南 | 显示全部楼层
虽然白金了,而且也觉得这游戏越玩越有意思,但是这作确实存在剧情不吸引人和游戏前期太过慢热乏味的硬伤。。
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发表于 2011-12-27 11:11  ·  上海 | 显示全部楼层
FF从7-13除了11以外都玩过,感觉12最好玩,13能排在中档,最不好玩的是10和7

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发表于 2011-12-27 11:12  ·  广东 | 显示全部楼层
每个RPG都一定要很多支线,很多隐藏要素,很多NPC,很多商店的吗?
有这样的定义?
个人觉得FF13不错,次时代玩得最不爽的反而是很多支线,很多隐藏的星海4

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发表于 2011-12-27 11:14  ·  美国 | 显示全部楼层
一点都不好玩啊。。。

哦,我是喜欢美式的

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发表于 2011-12-27 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
首先是前20小时限制得很死的游戏流程,如果这是学cod的话就是失败的模仿。

然后游戏开始好玩起来了,但是整个游戏的支线要素太少,可玩的点少。总之就是内容少了

续集应该都改过来了吧。。等中文版
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