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楼主: 416712513

[咨询] FF13到底不好玩在哪里呢···

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战士

火纹L难度等全满后虐菜

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发表于 2011-12-28 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
玩着玩着就睡着了,
吸引力不足。
画面好不能当饭吃
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发表于 2011-12-28 10:36  ·  美国 | 显示全部楼层
一个半成品,你们吵什么~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
停止吧~~~~~~~~~~~~~~~~
把时间放到其他的诚意之作上去~~~~~~~~~~~

终结者

我辈は猫である

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发表于 2011-12-28 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
前九章都是教学关卡 太好玩了 首发港日的表示真是值回票价了 爽!
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发表于 2011-12-28 14:15  ·  上海 | 显示全部楼层
交易游戏again 发表于 2011-12-27 16:32
这有什么神论的,FF12战斗系统操作简单,有动感,GAMBIT编排有策略性,游戏内容丰富,除了召唤兽历届最 ...

你骂骂其他就算了,你骂7,真的不想喷你也喷你了,你自己说7是在PS后期玩的,估计你已经是画面控了。从FCSFC到PS,FF的跨度更新是非常大的,7是TVGAME里程碑的作品,同时ACG方面的作品是EVA。是对后世居然启发奠定基础的东西,从现在的13看,都有7的影子。7的牛X,1是剧情,当年为了死女主角之事,S公司寄到上万封的***信。害得S马上在FFT中的隐藏剧情补足。2画面,如果你按照现在的画面来说不算什么,但是当时从SFC跳跃到PS的画面那真的非常美。3系统,召唤兽的强力,系统武器装备的收集还是LIMIT系统都非常经典。最后最后7的BOSS是游戏史上人气最高的BOSS。

所以建议你千万别喷7,否则反被喷死。

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发表于 2011-12-28 15:04  ·  上海 | 显示全部楼层
每次讨论13的帖子都能过10页。。。。
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发表于 2011-12-28 16:01  ·  广东 | 显示全部楼层
iuioipilikij 发表于 2011-12-26 21:02
没迷宫
没支线(不要和我说冥碑啥的,那破东西叫支线么)
没NPC

武器饰品的组合难道不是隐藏要素么?
冥杯不叫支线,跑来跑去找人说话就算支线?
最后一关那个难道不是迷宫?你第一次走就走对了?

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发表于 2011-12-28 16:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
它好玩在哪里呢?  除了画面,我真心觉得没有

骑士

这不是自定义头衔

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发表于 2011-12-28 16:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
FF13发售2年了吧,依旧无限中枪。

P.S. 对于为喷而喷的也没什么好说的了。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2011-12-28 19:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
太快崩値 直接傷害了第一玩上FFB的玩家

還有 ***式的無脳通関 後期的草原倒是開放型的

没有隠蔵要素 不能探索世界

所以 FFB不好

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

個人覚得不错 100小時的遊玩時間 必須満足了

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发表于 2011-12-28 20:20  ·  上海 | 显示全部楼层
没城镇也就算了,最后,编剧大人的莫名“大复活”魔法……实在是游戏剧情上的大大败笔………………
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