A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: sanhao

PS每秒36万多边形是不是夸大其词?

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4117
威望
0 点
积分
4186 点
种子
0 点
注册时间
2011-9-14
最后登录
2012-9-19
发表于 2011-12-28 10:43  ·  广东 | 显示全部楼层
覺得沒有誇大其詞,PS2就是誇大其詞了………………

精华
0
帖子
822
威望
0 点
积分
1111 点
种子
425 点
注册时间
2006-8-16
最后登录
2025-1-9
发表于 2011-12-28 10:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 晃悠悠 于 2011-12-28 10:45 编辑

ps古墓丽影找个大场景 去数多边形吧应该无压力吧

骑士

自BAN咯

精华
0
帖子
2191
威望
0 点
积分
2040 点
种子
0 点
注册时间
2007-12-4
最后登录
2014-5-25
发表于 2011-12-28 12:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
当年,多边形处理可是神级指标啊

精华
0
帖子
861
威望
0 点
积分
872 点
种子
160 点
注册时间
2008-3-6
最后登录
2025-1-11
发表于 2011-12-28 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
以前verycd上可以搜到部分泄露的游戏里的obj和max模型
导入3D工具中可以查看多边形数量

精华
4
帖子
7729
威望
7 点
积分
6889 点
种子
30 点
注册时间
2007-6-25
最后登录
2024-5-8
发表于 2011-12-28 16:29  ·  上海 | 显示全部楼层
SONY喜欢夸大,而某群体又特别爱听这类话,觉得自己买到高端东西心理得到了极大满足。这是周瑜打黄盖的事,不能说太细。

精华
0
帖子
10543
威望
0 点
积分
10694 点
种子
171 点
注册时间
2008-6-19
最后登录
2025-1-11
发表于 2011-12-28 16:36  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉不算怎么夸,基本上出DEMO的画面,PS实机都能做到
SEGA才是夸,SS的那个海豚,到DC再见的时候还做不出来

终结者

任天堂骑士团本质骑士

精华
0
帖子
10288
威望
0 点
积分
10626 点
种子
5 点
注册时间
2006-11-6
最后登录
2024-12-19
发表于 2011-12-28 16:38  ·  天津 | 显示全部楼层
夸大最典型的案例是土星,吹的没边了,那个所谓的64位,呵呵厚。

精华
0
帖子
517
威望
0 点
积分
566 点
种子
17 点
注册时间
2009-11-29
最后登录
2024-7-19
发表于 2011-12-28 17:12  ·  湖南 | 显示全部楼层
areyouready 发表于 2011-12-28 16:38
夸大最典型的案例是土星,吹的没边了,那个所谓的64位,呵呵厚。

没听过,求详解?

圣骑士

机器猫

精华
0
帖子
3740
威望
0 点
积分
3846 点
种子
5 点
注册时间
2005-12-26
最后登录
2018-12-7
发表于 2011-12-28 17:16  ·  北京 | 显示全部楼层
luster 发表于 2011-12-28 16:36
感觉不算怎么夸,基本上出DEMO的画面,PS实机都能做到
SEGA才是夸,SS的那个海豚,到DC再见的时候还做不出 ...

没错,就是这么回事

终结者

任天堂骑士团本质骑士

精华
0
帖子
10288
威望
0 点
积分
10626 点
种子
5 点
注册时间
2006-11-6
最后登录
2024-12-19
发表于 2011-12-28 17:21  ·  天津 | 显示全部楼层
bleak 发表于 2011-12-28 17:12
没听过,求详解?

土星当时号称64BIT,其实只是两颗32BIT的CPU而已。还有技术演示的海豚,画面***死了,远超PS。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-11 18:01 , Processed in 0.282892 second(s), 24 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部