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楼主: chendahao66

[讨论] 上古卷轴5的打击感如何

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征服者

他朝兩忘煙水裡

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发表于 2012-1-18 08:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
一个字  好

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发表于 2012-1-18 09:03  ·  广东 | 显示全部楼层
第一人称有打击感,还可以
第三人称就不行了

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发表于 2012-1-18 09:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
别和动作类的比较,玩过4,对于5表示压力不大。。。。

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发表于 2012-1-18 10:00  ·  上海 | 显示全部楼层
在我没玩黑暗之魂前,可以忍老滚5的打击感。现在么。。呵呵

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浮云の男

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发表于 2012-1-18 10:45  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ你是故意的……[s:389]

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发表于 2012-1-18 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
上古卷轴是正统的RPG游戏,哪来的A???一定要你一刀我一刀的才叫RPG?

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发表于 2012-1-18 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
為神馬RPG遊戲要談論打擊感?
按某樓邏輯ARPG的代表暗黑是不是打擊感十足?

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发表于 2012-1-18 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
haha782 发表于 2012-1-18 01:29
纯正RPG不带A,谢谢

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纯正RPG不带A,谢谢

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发表于 2012-1-18 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
特意在rpg里找打击感真是神了。
何况就算说打击感,老滚5的手感也是挺舒服的,可能有些人习惯了一定要砍得快或者说没有武器的重量感才叫手感好。
该用户已被禁言

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发表于 2012-1-18 13:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
明明是arpg 打击感我感觉足够了 魔法和近砍都可以
arpg就是动作类非指令操作的角色扮演嘛 也不会切换战斗场景
你控制的主角不动不跳不躲闪吗
标准arpg大菠萝不也是一样 上古的战斗方式那就是3d的大菠萝嘛
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