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楼主: chendahao66

[讨论] 上古卷轴5的打击感如何

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发表于 2012-1-18 13:29  ·  上海 | 显示全部楼层
baal426 发表于 2012-1-18 13:23
明明是arpg 打击感我感觉足够了 魔法和近砍都可以
arpg就是动作类非指令操作的角色扮演嘛 也不会切换战斗场 ...

不要拿日式的标准去衡量欧美RPG,OK?欧美RPG一贯是可以能躲能闪的,fallout还走格子呢,你难道管他叫SRPG?

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发表于 2012-1-18 13:48  ·  云南 | 显示全部楼层
为啥总有些2B喜欢把老滚和黑暗扯一起

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发表于 2012-1-18 13:50  ·  北京 | 显示全部楼层
老滚的手感就是没有手感

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发表于 2012-1-18 15:37  ·  广西 | 显示全部楼层
这游戏玩的不是打击感啊.连硬直都没有

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发表于 2012-1-18 16:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩过FALLOUT3的表示对于本作毫无压力

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发表于 2012-1-18 16:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏的打击感只能用渣来形容,不过这游戏的侧重不再这里……

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发表于 2012-1-18 16:35  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 一擊必殺 于 2012-1-18 16:36 编辑
baal426 发表于 2012-1-18 13:23
明明是arpg 打击感我感觉足够了 魔法和近砍都可以
arpg就是动作类非指令操作的角色扮演嘛 也不会切换战斗场 ...


您真是神了。。。上古的戰鬥系統就是3D的大菠蘿?
您是沒玩過上古呢 還是沒玩過大菠蘿呢?
你要是說聖域是3D的大菠蘿就算了 竟然說上古。。。
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发表于 2012-1-18 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层
就打击感而言,几乎没有!但是细细品味是好游戏!

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发表于 2012-1-18 17:01  ·  广东 | 显示全部楼层
happypill 发表于 2012-1-18 10:00
在我没玩黑暗之魂前,可以忍老滚5的打击感。现在么。。呵呵

忍龙2菜刀流表示还可以接受
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发表于 2012-1-18 17:01  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 luke1995 于 2012-1-18 17:03 编辑

这几年从来没有在一款游戏里沉迷这么多时间。。 数数,也只有忍龙,模拟人生,中世纪2全战,GTA圣安地列斯,上古4这几款

第一次进游戏的时候,就连续玩了十二个小时,。。 建议玩PC版
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