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楼主: toleoring

(3.2 up)《第二次超级机器人大战Z 再世篇》发售日决定!新图放出!

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求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2012-2-9 15:25  ·  天津 | 显示全部楼层
机战说到底还是FANS向游戏,NEO虽然画面不行,但是很多新参确实满足了不少人。。尤其是蓝光人连设定中的完全胜利都参战,实在是意料之外的事

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发表于 2012-2-9 15:25  ·  北京 | 显示全部楼层
拉莫斯 发表于 2012-2-9 15:20
饭死向游戏多数还真不是买画面的,最近的例子就比如那ps2。5水平的圣斗士无双。

要说粉丝向PS2的2部作品算做的不错了 至少还原和经典情节和招数~~ 你应该看看PS2的幽游白书 再有爱能硬的起来吗~~~~

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发表于 2012-2-9 15:28  ·  天津 | 显示全部楼层
2OG迟迟没有消息是否是把人物头像重新回炉了。。那奇葩的比OGS还小的头像啊。。

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发表于 2012-2-9 15:31  ·  江西 | 显示全部楼层
你自己也说了还原经典情节和招式就对了。说到底suparobo的醍醐味不光是声画这一块而已,(相反现在看看画面很烂的robo动画神作那是数不胜数)有些东西是3d能而2d不能表现的,有些东西则是等比能而SD无比例不能表现的。
具体的说起来太麻烦。我就懒得说了。。。

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发表于 2012-2-9 15:31  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 终极幽灵 于 2012-2-9 15:32 编辑

能觉得Z沉闷的都挺了不起的~  Z的小队系统当时大家都研究的不亦乐乎 在纳格库的搭配都相当欢乐~~~  

反观下NEO冷场 没有小队系统的Z2。。。。。。   噗~~~~~~

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发表于 2012-2-9 15:36  ·  江西 | 显示全部楼层
你那是完全选择性无视了小队黑的存在,被z后期那冗长的战斗搞到玩着玩着想睡觉的都不少我可以告诉你,所谓小队系统研究到最后还是spc2上去一发7波搞定。

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发表于 2012-2-9 15:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
2D高清化肯定很累,绘制起来很麻烦。

就算是把2Z移植好了,成本也不是3D可以比的,3D只要把贴图绘制得精细点就可以,但是2D画面要高清化那可是等同于重新制作了

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发表于 2012-2-9 15:38  ·  北京 | 显示全部楼层
拉莫斯 发表于 2012-2-9 15:31
你自己也说了还原经典情节和招式就对了。说到底suparobo的醍醐味不光是声画这一块而已,(相反现在看看画面 ...

神作也是要2D表现不算太2 还要3D表现的很好的情况下 而不是现在机战这种粗糙建模和僵硬的动作~~
要说神作天元算不算 那玩意是3D 2D~~   3D能表现出来那种感觉吗~~~

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发表于 2012-2-9 15:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦战疯子 于 2012-2-9 15:39 编辑
终极幽灵 发表于 2012-2-9 15:21
动画游戏难道就不能越做越好玩?只能吃老本?这个是谁规定的了。。。。至少除了PSP的“技能所限” 2D机战还 ...

同意,3D也许技术上可行,但是对于原作还原肯定是弱爆了,比如天元突破动画后期那类似草图一般的轮廓线,燃爆了,只能靠2D手绘解决,3D是无论如何无法体现的

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发表于 2012-2-9 15:39  ·  天津 | 显示全部楼层
NEO确实不错的,只是原创很差而已。。

精神和技能等级制也是很好的创新,包围系统多美,因为3D建模的关系,不会出现只能四个包围BOSS的情况,小一点的还可以插缝,取消战斗画面的地图战斗演出也比机战来的好,机战那是省略到不行了

3D唯一欠缺的只是画面上的,要说系统,真的不差
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