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楼主: virus1217

打了几天突袭,操!都是一群猪,成绩直往下掉。昨天再次改打征服,终于找回感觉了!

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发表于 2012-1-26 13:17  ·  上海 | 显示全部楼层
无基友,不RUSH。

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发表于 2012-1-26 14:59  ·  日本 | 显示全部楼层
rush对整个队的平均水平要求都很高。运气不好的时候挺不住真就是挺不住。
头两天和基友打德黑兰防守,俩人一个劲去攻方基地打游击屠基地,偷MBT,最后俩人都是五六十杀,分数都上万,可是仍然挽回不了滴滴作响的M-COM。一看地图上,一个敢去解点的友军都没。
还有无数次火线啊里海的,敌人MBT根本开不出老家,守方还是节节败退,或者攻方还是无缘无故消耗了所有ticket。

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发表于 2012-1-26 17:25  ·  美国 | 显示全部楼层
打RUSH非常喜欢带烟雾弹的路过,放了烟雾弹对全队埋包冲锋都很有帮助

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发表于 2012-1-26 23:04  ·  日本 | 显示全部楼层
sidaizi007 发表于 2012-1-26 18:25
打RUSH非常喜欢带烟雾弹的路过,放了烟雾弹对全队埋包冲锋都很有帮助

烟雾弹可以通过报点抵消吧,偶尔看到这战术的基本LMG一梭子就是5、6个

骑士

超初心者です

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发表于 2012-1-26 23:23  ·  四川 | 显示全部楼层
rush比较考验团队配合~~蹲B还是乖乖退吧

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发表于 2012-1-26 23:59  ·  美国 | 显示全部楼层
报点貌似再放一颗就可以抵消掉 而且有总比没有好吧。。没有你依然可以扫射5-6个。。。

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发表于 2012-1-31 11:56  ·  北京 | 显示全部楼层
个人理解 PS3版  以前玩CQ比较多  就多说几个CQ 其他模式毕竟玩的少 也是很肤浅的看法  
CQ  大图:里海 哈格 风暴 是主要载具统治图 如果地空结合好的话 再有几个零**兵 基本就WIN了 当然  里海这图的B点C点D点如果熟悉地图 步兵也很占优势 毕竟有大片密林提供躲藏 哈格道主要是B~A之间的海边路线 火线这图真是纯载具  开直升机优势也不是很大 毕竟地面比较开阔容易长时间被锁定。
   小些的 塞纳河 市集 还是步兵更占优势 毕竟点和点之间距离较短  塞纳这图建筑物太多 T*A*N*K没有基友配合 还是不太得劲 市集焦灼状态下主要是冲B点 在一方被压制的情况下 装甲车才有用武之地 德黑兰这图个人不是很喜欢玩 个人比较讨厌上桥蹲狙和往下扔C4的 这个不在少数  另外不得不说诺莎 还是不平衡的图 俄军双T90+Z11  一旦美军被压制 基本就无力回天
    德玛这图载具也是优势比较明显 毕竟路线不多 拼的就是双方的技术实力和经验。
    地铁没的说 我认为是支援和侦查更有用  一个MAV 配合支援挂棒子  守B还是很有优势的
    重返的图里 还是征服突袭载具更有优势 具体地图名字记不上来

在突袭模式里 我觉得还是比较拼个人硬技术的,尤其在混战抢COM时 拼的就是技术和反应 载具同样也是非常好的支援  不过毕竟和CQ有却别 攻击和防守还是得靠个人  载具只能策应  当然一方人太少的时候或双方人都少的时候  突袭真的太没意思了

最近迷上了死斗 还是侦查和突击比较好使  小队的觉得也就那么回事  还是喜欢团队的拼反应 拼枪法 基本很少有蹲B  每局时间也快 平均8~10分一场  解枪配件的好模式  而且好在没有任何载具  又不能在好友身上重生 没有固定重生点 随机性更强 别说一出来身后就有人杀你  你一样也在敌人屁股后边重生  只不过你没抓住机会

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发表于 2012-1-31 16:21  ·  广东 | 显示全部楼层
RUSH也是可以一个人拯救世界的
曾经一个人8个MCOM开了7个,也试过地铁A3,己方进攻方剩下4个点的情况下配合野队队友一口气开掉两个M-COM反败为胜,那种感觉是CQ找不到的
CQ你可以看着兵力值的大比分差距感觉到胜负,RUSH的话不到最后一个兵力值用光都不想放弃那种感觉是CQ没有的

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发表于 2012-1-31 22:43  ·  广东 | 显示全部楼层
唉,你没怎么玩过突袭就知道突袭都傻X?那好多人都被你一炮扫到了

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发表于 2012-2-1 00:48  ·  法国 | 显示全部楼层
zf0112546 发表于 2012-1-25 06:10
回复 zhangminqing 的帖子

表示打突袭做防守半天看不到人过来开点的说。

打突袭打到防守真心寂寞。。。
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