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楼主: ortanova

[转载]XBOX六笔改变游戏业

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发表于 2012-2-2 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
当年XBOX在国内**很少,当时第一次认识XBOX是科林麦克雷04,虽然当年也玩PS2,但是就我个人而言我不喜欢PS的手柄,小而且蘑菇头挤在一起,所以后来360出来我就玩360了,手柄是我换机器的一个问题。不知道微软想整合客厅是不是当年就想到的呢?还有如果当年索尼肯让微软做系统,现在又是什么情况呢?
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发表于 2012-2-7 13:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不错的帖子,评价挺中肯的

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发表于 2012-2-7 15:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
要不是微软大力推广XBL,现在估计还谈不上网络
文章写得很好
顶微软一个

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发表于 2012-2-7 16:16  ·  广东 | 显示全部楼层
FPS
Xboxlive
硬盘
开发
欧美游戏主流
三分天下。

概括的很好

终结者

联通和电信是世界上最遥远的距离

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发表于 2012-2-7 16:17  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 awrtyy 于 2012-2-7 16:18 编辑

联机。。。PS2也可以联机也有硬盘。。。只不过没普及而已(玩散装光盘普及。。。。)
要说改变,LIVE,FPS的确是一大改变,其他的不同意

玩皮狗和Insomniac。。。。LZ你先搞清楚这2个制作组什么时候跟SCE的。。。

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发表于 2012-2-7 18:27  ·  广东 | 显示全部楼层
EA原来有那段血泪史啊,偷偷去买台游戏机来开发游戏,真悲催啊…令外,ms造就了Pc这传奇,看来Xbox也是个传奇啊,我看好Xbox

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发表于 2012-3-15 16:28  ·  广东 | 显示全部楼层
能联网对战的游戏才是好游戏

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发表于 2012-3-16 13:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
嗯,我很同意楼主的说法. 要不是楼主罗列了这6大贡献我还真没注意.   
说起6这个数字我还想起来当年盖茨说过一句  "六年盈利计划"
如今来看盖茨一点没吹牛.
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发表于 2012-3-16 23:37  ·  美国 | 显示全部楼层
硬盘是PS2先引进游戏界的好吧

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发表于 2012-3-17 11:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
哈哈,补足了一下自己对游戏业的一段空白期
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