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楼主: ortanova

[业界] 布鲁斯威利如何拯救了板垣伴信 - D.I.C.E 2012高峰会

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发表于 2012-2-17 11:17  ·  上海 | 显示全部楼层
了解一下…………

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发表于 2012-2-17 11:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
本来觉得硫酸脸很装逼,不过玩了NG2后觉得,的确有两把刷子。。
该用户已被禁言

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发表于 2012-2-17 11:40  ·  天津 | 显示全部楼层
如果事情真如他说的那样
那么我对硫酸脸的看法有了一定改观

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发表于 2012-2-17 11:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏商开发游戏不应该整日想着如何去赚取玩家的钱,或者制作者本身自我的陶醉,而是要做出那些能够触动和改变玩家生命的东西,就像书和电影那样

真好,希望能实现!

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发表于 2012-2-17 12:09  ·  陕西 | 显示全部楼层
酸爷的演讲,让偶反复看到了上个世代游戏制作人的理念。。。泪木啊,面对当今各种dlc大潮。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2012-2-17 12:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
好的.我知道了.              

征服者

Hitoshi Sakimoto!

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发表于 2012-2-17 12:49  ·  广东 | 显示全部楼层
我爱硫酸脸~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2012-2-17 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
应该是史密斯飞船吧。。这个叫人一头雾水。。。
酸爷的帖子我必须顶起,想起现在的忍龙3,唉。。。

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发表于 2012-2-17 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
像偶像致敬

当年就是为了玩他的忍龙买的XBOX

从而改变了命运

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发表于 2012-2-17 13:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
看到有酸爷就滚进来了~
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