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楼主: meinanbobo

没想到鬼武者1的流程这么短!?

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发表于 2005-4-17 14:22  ·  广西 | 显示全部楼层
没什么印象,不过2代不怎么样:渣

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发表于 2005-4-17 14:22  ·  广东 | 显示全部楼层
2代的确经典!
该用户已被禁言

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发表于 2005-4-17 14:34  ·  上海 | 显示全部楼层
2代只是在同伴和道具交换系统上有创新(但也有人认为这是画蛇添足),论操作,战斗的爽快感还是3代最高!

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发表于 2005-4-17 14:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用shakebaby于2005-04-17 14:34发表的:
2代只是在同伴和道具交换系统上有创新(但也有人认为这是画蛇添足),论操作,战斗的爽快感还是3代最高!

可能我对一个游戏的爽快感单独一项还没你那么重视。我只认为2代的画面美术水平、艺术构思和游戏制作圆熟程度,总体游戏制作水平要远远高于3代。2代简直就是CAPCOM奉献的游戏艺术品。就3代那画面水准先甭管3D不3D的,看着都不舒服。居然又把什么当代巴黎扯进来,简直就是把生化的特色硬往鬼舞者里面塞。时空倒错的故事表现手法做好了会很高明,做糙了那叫糊弄人。

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发表于 2005-4-17 14:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
2代画面最高~但还是三代更爽!操作更好

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发表于 2005-4-17 14:39  ·  上海 | 显示全部楼层
据说鬼武者1,3是一个制作组的。
3代基本是延续2代。
花了大力气请来的明星,全新的3D引擎,老实说是很强,但对鬼武者这样的游戏来说,花大把钱在这上面,能提升多少游戏性?
还有就是太离谱的剧情,都为信长3部曲的完结多少留下了点遗憾。
信长3部曲完结了,如果还有鬼武者4,无论在那个平台,相信都是全新作品,希望稻船再让我们震撼一次啊。

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发表于 2005-4-17 14:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sdh190于2005-04-17 14:39发表的:
2代画面最高~但还是三代更爽!操作更好

可能喜欢单纯动作游戏的人更喜欢3吧……2代不止是画面好,趣味性也强。交换物品,分枝流程,不同主角的设计都很棒。

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发表于 2005-4-17 14:45  ·  上海 | 显示全部楼层
2代确实是最经典的,无论从系统方面还是画面,不过就是用那个十字控制觉得很不爽。

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A9邪恶众☆小黑

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发表于 2005-4-17 14:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用njnj于2005-04-17 14:39发表的:
据说鬼武者1,3是一个制作组的。
3代基本是延续2代。
花了大力气请来的明星,全新的3D引擎,老实说是很强,但对鬼武者这样的游戏来说,花大把钱在这上面,能提升多少游戏性?
还有就是太离谱的剧情,都为信长3部曲的完结多少留下了点遗憾。
信长3部曲完结了,如果还有鬼武者4,无论在那个平台,相信都是全新作品,希望稻船再让我们震撼一次啊。

难怪……我说3代怎么了这是,怎么跟当年的1代一个水平。和2代的制作组简直是太大的水平差异了。


稻船啊稻船,别再让这个技术捉襟见肘的制作组砸鬼舞者系列的招牌了。那都什么故事啊,你瞧那几个所谓全3D场景做的……唉。画面上的艺术表现力简直太……了。

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发表于 2005-4-17 14:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用shakebaby于2005-04-17 14:34发表的:
2代只是在同伴和道具交换系统上有创新(但也有人认为这是画蛇添足),论操作,战斗的爽快感还是3代最高!
同伴有哪里是蛇足的?C社很多作品都有副角色的。
做人要厚道,鬼泣3不能用Lady,Vergil,还有人再骂,鬼武者2提供了那么多个性角色,却被说成蛇足?
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