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楼主: taqino

谈谈日式游戏落魄的原因

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发表于 2012-10-12 05:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
落魄是事实~日本游戏一年能拿出一两个上台面的就很不容易了~中二们太多~

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发表于 2012-10-12 09:03  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
日式游戏的特点就是封闭,必须按照制作者的一根筋玩,到处是无理闹的空气墙和火箭炮轰不开的木门,没有自由,靠一些服装啊啥的隐藏要素赚游戏时间,枯燥得很,为啥gta和mh成功,因为自由

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发表于 2012-10-12 09:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
日式游戏个人只期待MGS和FF

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发表于 2012-10-12 09:27  ·  河北 | 显示全部楼层
你们不懂日本游戏有多好玩那是因为日本出的游戏太散 各种掌机主机 许多人都没那么多钱 把这些主机掌机和游戏都买齐 很多日本游戏你们都接触不到 。。玩欧美游戏多简单 一台必备的电脑足够了 这样这么简单就能经常玩欧美游戏 你们当然会说欧美游戏好

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发表于 2012-10-12 09:35  ·  上海 | 显示全部楼层
其实日本很擅长剧情 编辑故事的能力也比欧美好 楼主真是无脑
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发表于 2012-10-12 10:28  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
硬饼干 发表于 2012-10-12 09:03 日式游戏的特点就是封闭,必须按照制作者的一根筋玩,到处是无理闹的空气墙和火箭炮轰不开的木门,没有自由,靠 ...

搞笑么,gta能扶老奶奶过马路么?什么游戏不都是制作人设计好的,说白了还不是个人喜好问题,真受不了

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发表于 2012-10-12 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
大家都很痛恨日本游戏啊,其实我觉得ps3英雄不再,暗影诅咒,黄牌空战(地平线),黑暗、恶魔之魂,ff13-2,忍龙1/2,鬼泣4,生化危机6,阿夏工坊,猎天使魔女,装甲核心5等等都不错,还有妇科也没什么不好,大神可以一试,应为以前无力买正版,现在补上。掌机上火纹,逆转裁判,等等。
同样在亚洲,小弟还是对日本抱有一丝期待的,不喜欢一切都是欧美的天下,就算事实是残酷的。
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发表于 2012-10-12 17:40  ·  四川 | 显示全部楼层
我跟LZ正好相反,喜欢如龙,GTA一作都没碰过,如龙对我来说偏动作格斗,硬派,GTA对我来说就一沙盒,看似什么都能做,但没有一个卖点能吸引我
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发表于 2012-10-12 18:09  ·  云南 | 显示全部楼层
欧美拿做电影的思路在做游戏,日式这种小作坊式的生产模式必将玩完。。。

实际上是游戏制作模式上的差异。。。美式游戏向好莱坞大片场模式靠拢了。。
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发表于 2012-10-12 18:34  ·  山东 | 显示全部楼层
一直不是很钟爱日系游戏尤其是角色扮演类

确实 时代不同了 那些装逼的,貌似有深度的,糊弄糊弄伪专家们也就成了,  但现在国内最火的自主娱乐产业--网络小说  有太多剧情借鉴了各种日式游戏, 装逼看烦了 就想“简单粗暴”了

当然了 游戏既不是剧情好就好  也不是只是爽就好,总要找个平衡点, 当然也跟类型有关。

或许这么说吧, 起码日式游戏抓不住大多数欧美玩家的腰包,  但抓住了不少中国玩家的心的同时,  淘中国玩家的腰包可太难了。   

别看玩一个***网游 能有人投几十万,  你让他买几个正版单机游戏,看看难不。

酒色财气, 酒代表爱好 色代表情与性, 财代表钱财  气代表脾气
玩单机游戏,花钱是花在“酒”上,***网游们,那是花在“气”上

所以这样, 要么改变风格,要么改变理念。  现实就是如此了,不寻求突破 还成天说自己很好,不是不行,是你们一叶障目了,  这种逻辑,大家不觉得耳熟么,东亚人总是这么放不下架子又输不起么
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