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楼主: taqino

谈谈日式游戏落魄的原因

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バサラの歌 男の美学 君子の風  王者の気

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发表于 2012-9-30 21:57  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 バサラ 于 2012-10-1 03:29 编辑
haha782 发表于 2012-9-30 09:57
虽然理解你***式游戏的心情,但是既然你从不玩美式游戏就别瞎评自己不了解的东西了。没必要把自己的下 ...


我把我的想法告诉你吧:
本人并不是从不玩欧美游戏,而是玩了后就那么回事,所以以后再也不会碰欧美游戏,我说的欧美游戏是特别指FPS,这点我没说清楚,球类车类,我是通吃,包括美式足球,相信国内绝大多数人不会玩"橄榄球",还有表达自己对欧美游戏的不喜欢,不等于什么秀下限,只是一种表达而已.不喜欢就是不喜欢.不喜欢还不让人说话,那就有问题了,言论 自由是最重要的.我从来是只对游戏,不对人的,也就是从不攻击任何人.也就是我的"言论 自由"是建立在"不攻击任何人"的基础上的,所以没问题,也不存在"秀下限"问题!但如果我只是对游戏发出评论,就引起某些欧美玩家的不满,甚至是人身攻击的话,那只能证明那人太喜欢某个或某个类型的游戏而已,而且是个心胸狭窄的家伙而已.所以我是完全"不在乎"."任何形式的恶毒的人身攻击"对本人都是没用的!
还有整天就有人说什么日系落魄,""本质上""根本上"那只是这些人不喜欢现在的日系而已,因为他们要的日系游戏系列都没有什么好的续作或根本没有续作,而我之所以说日系没落魄,是因为现在的日系游戏才是我想要的,最后我把适合我的游戏类型给定位定型了,那就是大量日系文字AVG和RPG,而文字AVG这种游戏大多数人都不会碰,因为语言障碍,没中文,即使有中文,我相信也没有多少人会去买,因为这种类型对90%以上的人来说就是"机械地,无聊地"按按键而已,而且很贵,一盘也要450元左右,限定版6,700元,RPG则要浪费大量时间收集,所以玩的人也越来越少,但这些日系在本人脑子里是精神面上的东西,我玩日系游戏,是要把里面的所有日语,包括菜单道具介绍全都看懂的那种"极其变态"的游戏爱好者,而不是只为通关,日文词汇量也在游戏里得到增加,而日系正往这方面发展,所以对于本人来说非常高兴.日系落魄与没落魄只是"见仁见智"的事情.
而我""本质上""根本上"就是不喜欢欧美游戏,特别是FPS,不喜欢就说出来,觉得无聊就说出来,并不是在否定这些欧美游戏的存在价值,这叫表明立场,喜欢的就继续玩,玩到"死"都没问题.不用每句话都在句前添加一句"对我个人来说",这只是"画蛇添足"的表达方式而已!我的言论评价肯定是对我个人来说的,别人赞不赞同没什么关系,赞同就证明对游戏的"价值观相同""不赞同就是价值观不同"而已,游戏价值观不相同,就对别人主动发起人身攻击的人,显然就是个没教育没教养的人!这些对日系同样适用,有很多欧美游戏玩家主动攻击日系玩家,什么"日呆""卖萌""死宅""中二""装X"等,我都不会和他们计较,这就是"道德的差距"之体现!

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发表于 2012-9-30 22:01  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
扯啥游戏本质是艺术的还是洗洗睡吧,你见过赶工出来的艺术品么

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发表于 2012-9-30 22:25  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏 自己玩的爽就够了  个人觉得扯什么艺术不艺术的 真心很累.....

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发表于 2012-9-30 22:36  ·  陕西 | 显示全部楼层
バサラ算是典型的日式迷了 和我这种伪迷有很大的不一样
以前从没见过他码这么多字 可见其对此类帖子的容忍也是到上限了
确实此类帖子也该好好管管了
最后 游戏和艺术品有什么冲突的地方么 艺术品不就是满足人们的某种审美需要和精神需要的东西
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发表于 2012-10-1 09:48  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奸-11 于 2012-10-1 09:51 编辑
cshxbz 发表于 2012-9-30 21:48
这关日不日式游戏什么事?你看清楚我说的什么东西了?还是说你有**的习惯?


你不是说修闲游戏是个人就能玩吗?如果以这为标准,那些日式游戏哪个需要玩的人有特殊才能?比如智商要180以上?或者要手速180次什么的?
俄罗斯方块、连连看什么的可也都是休闲游戏,很***吗?
切水果与那些DDR太鼓达人之类的游戏有什么本质区别吗?不过是看应急反应的玩意罢了。可也没见你贬斥后面那两啊

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发表于 2012-10-2 05:57  ·  德国 | 显示全部楼层
很多日式游戏是想尽办法刁难玩家
美式游戏一般是尽可能的让玩家爽
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发表于 2012-10-3 07:54  ·  美国 | 显示全部楼层
cshxbz 发表于 2012-10-2 23:56
休闲游戏和非休闲游戏当然是有区别的。 有很多方面,比如说开发成本,然后就是系统的复杂程度,首先你要知 ...

不过是因为手机游戏兴盛起来后才有的这样勉强的分类而已,以前出在主机上的《俄罗斯方块》、《马力医生》、《泡泡龙》、《贪吃蛇》、《连连看》甚至后来的《脑锻炼》、《DDR》、《吉他英雄》,哪个不符合你对所谓休闲游戏的定义?
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发表于 2012-10-3 14:02  ·  陕西 | 显示全部楼层
DDR 吉他英雄竟然是休闲游戏
别混淆概念 游戏的本质还不都是休闲娱乐 那所有游戏都归到休闲里算了
每个游戏都有自己的系统深度和侧重点 俄罗斯方块的T SPIN PUYOPUYO的连锁
对手机游戏的争议第一是成本 成本低显然游戏开发程度不会太高 当然不否认低成本也能开发出大作 但显然这样的作品少之又少 第二是环境 日厂炒冷饭 像什么gameloft的借鉴 缺少有力的制作组 没有一个良好的环境如何发展 其实现在手机真正火的是社交游戏 就像最近几年国内流行的开心农场一样 谁能告诉我素质平平的开心农场为什么会火?

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发表于 2012-10-6 21:14  ·  北京 | 显示全部楼层
日式游戏在欧美以及国内影响力在降低是事实。。
厂商只敢上掌机;家用机超大作出不来(V13等)或不如人意大幅延期;曾经的招牌正在被赶超(实况、GT赛车等);家用机续作全线销量下跌;PS3六年卖不到千万;仿欧美的大暴死;创意枯竭;JRPG大衰;曾经的国民FF已经崩溃。等等。。

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发表于 2012-10-7 17:36  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
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