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楼主: taqino

谈谈日式游戏落魄的原因

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发表于 2012-3-15 13:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
欧美的赛车游戏 真心好玩 坐电脑跟前 像尘埃 GRID  GTR2 RBR 都是很棒的赛车游戏 配上个方向盘百玩不厌!
日式游戏当然是用掌机玩各种RPG和战棋游戏了
RPG最好是那种剧情特别好的 中文的 要不就是特耐刷的
战棋就无所谓了  走格子SKIP掉剧情也行的

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发表于 2012-3-16 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
完全不同意对如龙的评价,至少在打斗的手感上绝对甩开GTA几条街

审判者

死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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发表于 2012-3-16 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层
zixiao2004 发表于 2012-3-7 22:36
战国无双3帝国,战国香蕉宴,实况2012,圣斗士,死神,高达VS,无限传说,二之国,皇牌空战7,黑暗之魂,刀 ...

刀魂5是暴死的垃圾!可不是什么大作!

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2012-3-16 10:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
aruseus 发表于 2012-3-13 12:22
落魄个P啊,百万销量榜日式完爆欧式

你是在搞笑吗。。。。。。

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发表于 2012-3-16 10:51  ·  广东 | 显示全部楼层
对日式游戏,我只想说少些续作,少些冷饭,少些“高清”复刻,少些网游式的DLC...打造一下新品牌吧
现在日厂肯去尝试打造新品牌的话,也是值得去一试的,比如SEGA的二进制领域...虽然听说宝石了

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发表于 2012-3-16 10:57  ·  四川 | 显示全部楼层
爷们拯救世界一样2b,反正都没什么真实性,只不过有些人不打击异己不刷下优越感这游戏玩起来便觉得无趣了而已

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发表于 2012-3-16 13:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
实际上剧情这东西各有各的好 但不得不承认 欧美在表现力上要强很多 同样的桥段 日式看起来就很矫情 装13 欧美式可能看起来大气一些
但日式游戏很多细腻的地方是美式游戏不可比的 比如忍龙行云流水的动作 战神就没做到 仅仅在大气上越走越远
细腻才是日式游戏的优势

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发表于 2012-3-16 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层
正因为日式游戏厂商
也有LZ这样的心态
一味的去模仿欧美游戏 迎合欧美游戏玩家
结果就导致了日式游戏的没落
╮(╯_╰)╭
。。。
日式游戏的精髓就是剧情
以前的那些经典日式游戏
哪个不是剧情方面出彩的
。。。
现在的日游戏厂商
一味的模仿+迎合欧美
渐渐的
把自己的根 自己的优势都忘记了
所以
个人认为
日式游戏 要重振雄风
就应该把自己原有的特色 原有的优势
发扬下去

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发表于 2012-3-16 13:59  ·  北京 | 显示全部楼层
日式游戏落魄?我怎么没看出来呢?Mario系列、Zelda系列、GT系列都保持着旺盛的生命力,怎么叫落魄呢?
不是说非得是非主流小P孩或是装B男拯救世界的游戏才叫日式游戏的
该用户已被禁言

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发表于 2012-3-16 15:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 maohua2003 于 2012-3-16 16:00 编辑

如龙打斗手感比GTA强多了吧......论格斗的打击感和动作的优美自然GTA没法和如龙比

再说SEGA说过如龙是沙盒类游戏吗?没说过的话干吗要和GTA比自由度?
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