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ps2的手柄设计的优点与缺点……

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发表于 2004-1-26 19:13  ·  广东 | 显示全部楼层
就是因为这个设计比较成熟,得到大多数人认同啊,你的手也太大了吧?居然说小??如果是这样的话,你用什么手柄都可能小了

落伍者

夜の帝

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发表于 2004-1-26 19:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
完全符合人体力学的完美设计

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发表于 2004-1-26 19:26  ·  四川 | 显示全部楼层

世界上好象只有这款才能叫舒适吧~~你看那个XBOX的,爆不爽~~~

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发表于 2004-1-26 19:29  ·  上海 | 显示全部楼层
这和造房子一样,不可能每个房间都朝南!
要综合个方面因素!

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发表于 2004-1-26 19:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
我只有PS2,但我在外面玩过NGC的生0和XBOX的死或生3,我觉得NGC手柄不适合玩生化,它的十字键设计的太下了,没有PS系列手柄玩的舒服,如果用上面的小遥杆,我又不习惯用遥杆玩生化,生化毕竟不是鬼泣.XBOX也是一样,虽然死或生3玩起来没任何不适,但如果是用PS2手柄,那就更好了.可能是因为我用了多年的PS系列手柄的缘故吧.但是这两个游戏都是超强.我特别喜欢死或生3,决定死或生4出在哪台主机上,我就买哪台主机了

骑士

最可愛的男人BOBBY

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发表于 2004-1-26 19:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得手感不错哦!!
而且样子也好看

骑士

MM清道夫

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发表于 2004-1-26 19:43  ·  北京 | 显示全部楼层
应该 把 摇竿 换成 类似 鼠标效果的 东东

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发表于 2004-1-26 19:47  ·  广东 | 显示全部楼层

这个世界是没有完美的!有时我还觉得还不够按键用呢!

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发表于 2004-1-26 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
我也觉得小了点。玩女忍的时候这个感觉特别明显。

还有就是R2和L2键位不合理。位置向内收缩会更舒服些。

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发表于 2004-1-26 21:36  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得PS系列手柄除了玩2D格斗游戏之外就完美了,由于2D格斗游戏需要方向键输入连续指令才能发出必杀技,而PS手柄的方向键是中间分开的,所以格外难撮,如果将方向键换成SS的方向键就完美了!
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