A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 9239|回复: 35

忍龍3 遊玩後感想

[复制链接]

精华
0
帖子
121
威望
0 点
积分
257 点
种子
13 点
注册时间
2007-3-14
最后登录
2023-12-24
 楼主| 发表于 2012-3-22 15:30  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 刀鋒戰士 于 2012-3-22 19:09 编辑

发售前一天拿到的货。于是也就抢先体验了。



首先声明,均是我个人感受,不具任何客观性。
不赞同的同学欢迎参与讨论,但请不要喷。

(根据回帖。再补充一点,不要带隐晦的侮辱性的语言。我没说过我是真饭,我不也懂你们饭不饭的标准。
我只是觉得某游戏好玩,玩得很开心,就会喜欢它,就会去买正版支持它,去玩它。
我也丝毫没说过我这是评测,只是说我的一个感受。
我玩过,那我就必然有感受。这很正常。
我还没听说过技术不好就没资格谈感受的。

就这么说,我所有游戏水平都不高。白金奖杯一个都没。
能最高难度通关的游戏,数不到5个指头。
相对于RPG这种练级练得痛苦的游戏,ACT我最喜爱,在我稀烂的游戏技术里,ACT算是矮子里的高个子



我只是普通玩家。
喜欢我就去买了,买了于是就玩了,玩了于是就感受了,感受了就和大家谈谈了。)

忍龙。忍龙黑之章。忍龙Σ。忍龙2。忍龙Σ2。忍龙龙剑。忍龙Σ Plus。
每作我都玩过通关过数遍。水平不算高,高难度打不过。
但其中的变化。自认为还是深有感触的。

这次忍龙3是完全丢开板垣伴信式忍龙的全新制作。
如果以一个传统忍龙的角度去审视忍龙3。
本作我认为是个不合格之作。

本作太过于重视「断骨」系统。传统的很多组合连技被大幅削弱甚至取消。
没有「饭刚落」我很怨念。挑起敌人空中连削也不如以前方便了。
(据大家回帖说有饭纲落。好吧,那我视为是我的技术问题,我的确是按以前的操作习惯,挑起后三方框一三角没出现饭纲落,而是拉着敌人旋转落地,剑插入敌人头部)
杂兵只能在连续断骨的情况下,实现秒杀。面对单个敌人无法实现连技的瞬杀。
一个杂兵也得费多时间去解决。着实让人不爽。
断骨系统亦让人觉得是个败笔。或许画面表现上特写的杀戮画面很爽快。
但毕竟断骨看不到,刺激感不如2代直观的断肢。
个个杂兵都来一个断骨特写。新鲜感过后,反倒觉得是个麻烦。浪费时间。
并且时间一长,感觉被断骨的其实是自己的手。
大量的QTE连点按键和无传统连技后为了断骨高速度的乱点按键很容易造成手酸痛。
手柄玩起来都很累。很难想像用Move后会累成什么样。
当然,最重要的还是断骨取代很多传统连招最是失败。


但是,如果换一个观点。将本作看成一个全新游戏,不与系列前作联系起来。
不把其看作是忍龙。本作无疑又是成功的。
不需要繁琐的按键组合,亦能打出一套华丽的杀戮连击。
无任何装备升级,道具收集使用,开锁解迷。流程相当流畅。
简简单单的乱按亦可打得爽快。画面华丽。
我想那些很多对本作赞许有加的非系列传统玩家和ACT苦手玩家也正式出于这一点。

谈谈画面:
本作应该是画面效果最好的。
虽然没像Σ系列一样达到1080p。但细致程度,特别是人物建模的纹理。
要比前作们细致的多。(总觉得前作的人物建模太光淡了。像动漫扭蛋)
本作人物均是全新建模,不光龙隼,绫音等女性角色亦都更加细致真实动人。
这应该也是下半年发售的DOA5所采用的人物建模。

剧情:
本作明显更侧重剧情描写了。
不谈剧本写得怎样,就剧情动画的数量和长度。
是前作无法比拟的。
新加入的 在第二人称追尾视角下的 边操作边进行对话的剧情模式。
我亦认为是亮点之一。
不过,从不露脸(不算DOA里)的龙隼在本作中频繁扯掉面罩。
我认为很失败。


一句话总结:
作为一款动作游戏。本作是成功的。一款好游戏。
唯一的失败就在于,它叫「忍龙」。并且还是正统续作。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2299
威望
0 点
积分
1765 点
种子
5 点
注册时间
2006-12-9
最后登录
2020-7-25
发表于 2012-3-22 15:32  ·  四川 | 显示全部楼层
画面华丽 ·······呃····

精华
0
帖子
1349
威望
0 点
积分
1360 点
种子
5 点
注册时间
2009-3-8
最后登录
2020-9-8
发表于 2012-3-22 15:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
唯一的失败就在于,它叫「忍龙」。并且还是正统续作。

精华
0
帖子
1055
威望
0 点
积分
1256 点
种子
112 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2019-9-27
发表于 2012-3-22 15:39  ·  澳门 | 显示全部楼层
为什么说没有饭纲落呢?
我已经使了上百回了,是不是我理解错了,XYXXXY不就是吗,后期XXXXYXXXY也是

精华
0
帖子
818
威望
0 点
积分
1287 点
种子
597 点
注册时间
2010-6-10
最后登录
2024-3-6
发表于 2012-3-22 15:39  ·  广东 | 显示全部楼层
哪里没有饭刚落。。。。。。。LZ没用出来就不要下结论说它没有。。。。。。

精华
0
帖子
676
威望
0 点
积分
687 点
种子
0 点
注册时间
2010-5-18
最后登录
2019-12-2
发表于 2012-3-22 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
作为一款动作游戏。本作是成功的。一款好游戏。
唯一的失败就在于,它叫「忍龙」。并且还是正统续作。
+65535
该用户已被禁言

精华
0
帖子
697
威望
0 点
积分
731 点
种子
6 点
注册时间
2009-6-8
最后登录
2020-3-3
发表于 2012-3-22 15:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
饭刚都不会用的真龙饭点评忍龙系统
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1721
威望
0 点
积分
1826 点
种子
5 点
注册时间
2010-6-5
最后登录
2020-11-23
发表于 2012-3-22 15:49  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
最后一句话才是这贴的本体啊

精华
0
帖子
121
威望
0 点
积分
257 点
种子
13 点
注册时间
2007-3-14
最后登录
2023-12-24
 楼主| 发表于 2012-3-22 15:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
pppyc 发表于 2012-3-22 15:48
饭刚都不会用的真龙饭点评忍龙系统

我没说过我是真饭
饭什么也不代表一定技术会多高

我的确是挑起来后
按系列之前的按键操作没出现饭纲落
而是空中旋转后落地剑插入敌人头部。

如果这也算饭纲落的话……

精华
0
帖子
1254
威望
0 点
积分
1487 点
种子
0 点
注册时间
2004-12-5
最后登录
2016-8-6
发表于 2012-3-22 16:06  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 与一の心 于 2012-3-22 16:07 编辑

你按多了
空中刚出第3刀的时候按重刀就是饭纲落了

换邪神剑剑后变为冥府震落
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-26 16:57 , Processed in 0.219095 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部