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楼主: comptjkl

质量效应和上古卷轴已经完全超越FF和DQ!

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发表于 2012-3-30 14:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
达利安 发表于 2012-3-30 14:22
我真建议你去查查FF历代销量

最高的FF有破千万吗?这还是过去时,自己去看老滚5的销量,是现在时

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2012-3-30 14:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
老滚5的人设跟亚洲没什么关系,有几个妹子根本是反人类

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发表于 2012-3-30 14:29  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 非小狼 于 2012-3-30 14:30 编辑
达利安 发表于 2012-3-30 14:22
我真建议你去查查FF历代销量


真是如此?觉得玩上古和me人少纯粹是a9的假象吧,放眼其他论坛,国内玩上古和me的肯定要比ff,dq来的多,对比a9 ff专区鼎盛时期发帖量和3dm 现在上古区的发帖量就知道了

上古人设是粗狂了些,但me3要还是有人觉得难看..那真是2次元宅属性了

圣骑士

awrtyy

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发表于 2012-3-30 14:38  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 达利安 于 2012-3-30 14:44 编辑
非小狼 发表于 2012-3-30 14:29
真是如此?觉得玩上古和me人少纯粹是a9的假象吧,放眼其他论坛,国内玩上古和me的肯定要比ff,dq来的多, ...


所以我不是说了上古少女2个字?上古5前段时间我也沉迷过一段时间,主要还是人设看着太不舒服
国内。。。玩上古5原版多还是上古少女多呢?

ME3的人设。。。。说实话还不如UC的女记者艾莲娜好看

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发表于 2012-3-30 14:40  ·  上海 | 显示全部楼层
欧美现在主要问题就是人设啊(当然我指的是针对亚洲市场)。要是欧美的RPG,能请日本人做人设,出亚洲版本就好了。

求败者

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发表于 2012-3-30 14:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
噗,原来欧米游戏都是3次元真人的

不就是欧米2次元么

别跟我说看惯米漫的不会在龙疼质量类游戏里找到影子

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发表于 2012-3-30 14:44  ·  北京 | 显示全部楼层
影贽qw 发表于 2012-3-30 14:40
欧美现在主要问题就是人设啊(当然我指的是针对亚洲市场)。要是欧美的RPG,能请日本人做人设,出亚洲版本就 ...

我可不觉得日系那种大眼细皮,五彩发色的人设(没有贬义)会适合美式游戏的世界观。

me我完全没觉得哪里难看了。

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发表于 2012-3-30 14:46  ·  北京 | 显示全部楼层
jrpg 和欧美rpg 都玩过  

日厂最费解的是每一个作品都在玩命的更新系统更新作战方法 更新世界观 但是忘了最重要的“角色扮演 ” 我只感觉就是操控一个帅的在里面玩游戏罢了 战斗爽快也好系统新颖也好 都有一种违和感

欧美最好的一点就是世界观的架构 无论是奇幻 还是科幻  还是启示录 都有非常扎实的世界观基础 奇幻有龙枪 DND规则 科幻有现实理论科学的支持 辐射之类的有***与文化***的基础 这些世界观摆在我眼前使我相信游戏里的世界是真的 一切的存在都是有依据的  把世界观架构好 其他的系统之类的就是锦上添花了

反观日厂最好在一些细枝末节做功夫 战斗里又多了什么什么新的时间系统阿 宝物合成又多了好几种 之类的  但最关键的是世界观的架构却一直没做好

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发表于 2012-3-30 14:56  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 非小狼 于 2012-3-30 14:58 编辑

现在的美式游戏,不说rpg,畅销作基本都有一套自己不错的故事,早就不是很多人认为的那种无脑游戏。刺客信条,黑色洛城,神秘海域剧本背景都是一流。连cod都能捧出几个有血有肉的角色。反观这几年日式真心没有太多让人印象深刻的角色和剧情出现。

一方面是美式游戏在积极进步,另一方面是日式游戏的不思进取,这种差别不是死饭两句话能掩盖的。光靠死饭也是养不活一个市场的

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发表于 2012-3-30 15:48  ·  日本 | 显示全部楼层
非小狼 发表于 2012-3-30 10:32
ls果然2次元来的吗?天际的销量可是已经超过ff系列最高的7代成为rpg销量第一游戏,还提13呢?你好歹拿前几代 ...

FF7算上国际版也是1000W+

哪里超过了?
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