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楼主: zhaoxin

[PS5] Wii U处理器能力遭质疑!任天堂回应:游戏体验最重要!

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NG6

终结者

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发表于 2012-4-6 17:47  ·  北京 | 显示全部楼层
应该是假消息

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发表于 2012-4-6 18:36  ·  江西 | 显示全部楼层
满屏的游戏性..................................

屠龙者

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发表于 2012-4-6 18:38  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
此帖挖坟潜力雄厚。
该用户已被禁言

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发表于 2012-4-6 18:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
晨枫 发表于 2012-4-6 17:14
感觉WIIU的性能可能没有IPAD3强,而IPAD3能支持2160的分辩率和500万摄像头,一个次世代主机比不上一个掌上设备 ...

这种对比好有趣。
全志A10主控芯片,2160p硬解无压力。台电p85只要699哦。

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发表于 2012-4-6 18:49  ·  上海 | 显示全部楼层
晨枫 发表于 2012-4-6 17:14
感觉WIIU的性能可能没有IPAD3强,而IPAD3能支持2160的分辩率和500万摄像头,一个次世代主机比不上一个掌上设备 ...

笑喷了,集成显卡HD2000可以支持2560x1600分辨率。。。

征服者

已經不要緊了,你問我為什麼? 因為,我來了!!

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发表于 2012-4-6 19:26  ·  台湾 | 显示全部楼层
wesker6048 发表于 2012-4-5 07:10
低成本骗钱可谓老任的杀手锏。

高成本的市场已经被某P$和某M$瓜分了
低成本市场的老任当然继续捞钱,***才一起走高成本市场

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发表于 2012-4-6 21:18  ·  北京 | 显示全部楼层
virusjun 发表于 2012-4-6 16:22
不放在竞争之列,难道是没销量吗?
孤立了自己,难道是没有第三方给任天堂平台出游戏了?
还说什么所有 ...

真正的玩家是在乎这些的。。。。。。好比喜欢车的有钱绝对不会买没有技术含量的车一样,不要骗自己了,销量高只是瞬时而已,长久发展来说不会战胜微软和Sony,微软索尼难道傻么,任天堂只不过是硬拼拼不过只能采取巧招,但是这种巧招能支撑多久呢,呵呵。5年10年时间看似很长,但是对于企业的发展历程而言只是瞬时。随意胜败不能看今朝。要看更长远的未来,目光不能短浅要放长远

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发表于 2012-4-6 21:19  ·  北京 | 显示全部楼层
真正玩家在乎的是科技含量和技术含量高的主机。

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发表于 2012-4-6 21:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
lykuaile 发表于 2012-4-6 21:19
真正玩家在乎的是科技含量和技术含量高的主机。

真正的玩家在乎的是游戏体验

所以往往会全平台制霸,包揽各种风格

至于你说科技含量和技术含量?要玩这些别上A9了,别玩主机了,去逛逛chiphell吧

所谓的技术和科技,每年都在更新,没理由专注在6,7年才换代的游戏主机上,明显说不通

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2012-4-6 23:11  ·  上海 | 显示全部楼层
还是老生常谈。。。谈硬件,论技术,侃配置,就别把主机搬出来了,都是妥协的产物。
当然游戏也是,真正发挥PC那“过剩”性能的游戏有几个?除了孤岛1,孤岛2的DX11版,地铁2033,潜行者,蝙蝠侠,正当防卫2之外还有多少?
主机硬件商向硬件成本,功耗和散热妥协,游戏开发商向开发成本,销量妥协。作为大半个PC玩家,其实我很乐意看到这种情形。
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