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楼主: denghualiang

[分享] 我发一篇早期汉化的过程说明,看完后别再叫别人发教程了

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发表于 2012-4-10 22:01  ·  北京 | 显示全部楼层
虽然不知道在说什么但是感觉很厉害的样子

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发表于 2012-4-11 02:48  ·  广西 | 显示全部楼层
这个实在是工程浩大的啊!

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发表于 2012-4-11 14:38  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ说的是早期汉化的做法,现在360有一些游戏都是可以直接替换字库的,这些我问过3DM的人,汉化360游戏如果仅仅是字库的话不是很麻烦,起码技术上解决起来还可以,但是360涉及到光盘认证问题,还有下载到硬盘能用问题,这些是很难解决的,这就是为什么汉化组说将来如果有汉化的话也是以自制为主。3DM有很多汉化组,蒹葭汉化组算是里面对主机玩家比较好的一个,可惜最近他们好像要休息4个月,其他汉化组有的根本就不搭理主机玩家,这也就是为什么现在主机汉化基本上绝迹的原因了。自制玩家少,起码没表现出多来,做光盘还十分麻烦,精力有限的情况下3DM还是以PC为主了,没时间搭理主机玩家了。

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发表于 2012-4-11 18:19  ·  天津 | 显示全部楼层
汉化组之间的战争都是有人刻意挑起的

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 楼主| 发表于 2012-4-11 20:36  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 denghualiang 于 2012-4-11 20:37 编辑
zzthhj 发表于 2012-4-11 14:38
LZ说的是早期汉化的做法,现在360有一些游戏都是可以直接替换字库的,这些我问过3DM的人,汉化360游戏如果仅 ...


其实并不完全是早期,除了PC和360平台,其他平台的大多数游戏仍然是这种方法。比如NDS 、 PSP 、WII 、PS3(这个没研究过,不确定)。
当然,如果后续3DS和 PSV破解,相信也会是这种方法去实现汉化。。
另外,即使破解的环节容易一些,翻译、美工、润色和反复修改,仍然是一个大工程,也不是一篇教程几个人就能搞定的。

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发表于 2012-4-12 09:53  ·  北京 | 显示全部楼层
denghualiang 发表于 2012-4-11 20:36
其实并不完全是早期,除了PC和360平台,其他平台的大多数游戏仍然是这种方法。比如NDS 、 PSP 、WII 、 ...

嗯,所以我一直强调360.很多游戏制作商用的游戏引擎是可以支持PC跟360的,这样的游戏,替换相对容易一些,还有些不太一样的,就比较麻烦。360的汉化相对PS3要容易一些。关键是360光盘的加密机制越来越复杂,这个汉化组有点弄不了,但是如果只是做自制的化,受众又太少了,主机玩家在国内游戏玩家还占少数,自制玩家就更少了。加上有的汉化组对主机党无爱,就没兴趣汉化360游戏了。3鸟张罗弄个主机平台的游戏区,张罗了N年都没落实,我估计戏不大了。

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发表于 2012-4-12 14:22  ·  湖南 | 显示全部楼层
一直都很钦佩汉化组的人。。只是希望。能把汉化好PC版也同时能出汉化360版。。
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