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下面是引用acefox于2005-05-02 11:35发表的大家比较关心的时间计算问题,我翻译日站来的(更新中): 以前的浪漫沙加的事件进行和敌人强度都是用战斗次数管理的。 但是这次的事件进行和战斗回数没有任何关系! 与基本能力的提升也没关系。 假设两个数值 1、剧情的进行程度2、战斗数值 .......
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