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发表于 2012-4-23 20:32 · 广东
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fcmorrowind 发表于 2012-4-23 13:03
其实你说的也有道理,确实有时候玩多了会觉得审美疲劳,但是你道听途说直接就说不如玩其他的,也太不负 ...
我已经对塞尔达的内容非常厌倦了
如果系列不去更新外在,我是不会玩新作的
其实想想,每一作塞尔达虽然内涵一样,但也是不断创新的
时之笛=2D转3D,号称游戏史上第一游戏,我玩了
玛祖娜的假面=除了加入时间限制概念,好像改变不多,相对于时之笛,所以我没玩
风之杖=运用卡通渲染,挑战了迪斯尼动画王国,世界观搬进了海洋令人心旷神怡,所以我玩了
缩少帽=加入缩放概念,但时之笛已有了相应元素,其实相对于三角,还是没多大改变,只因为是我第一只塞尔达
黎明公主=再一次加入变身概念,其实跟缩少帽一样,原以为有体感,加上那时刚买WII,我玩了
幻影沙漏=改变了传统游戏的操作方法,就因为这点,我玩了
灵魂轨迹=我看不出有什么创新,没玩
天空之剑=听说完美运用体感了,因为没有加强器,没玩到,打算玩
或许我觉得塞尔达不好,是因为我不喜欢它那种剧情+解谜迷宫罢了
皮里斯拿过英格兰足球先生的,兄弟,而且在那个年代,他也属于超一游戏的球员了,可能你的巨星概念太高了吧 |
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