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KO的开发人员绝对不是原来的原...

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 楼主| 发表于 2005-5-3 23:56  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 uuuuuuuuuu 于 2023-1-17 15:15 编辑

明眼人一看就知道2001到2003跟以前绝对不是一个档次的,甚至还在打击感,画面,音乐,背景下降了几个级别,连94的画面都比2003好,骨干员工早被挖走了。为什么总有一些人要误导我们SNK迷,伤害我们的感情呢.

战士

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发表于 2005-5-4 00:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
根本就是废话~~

有人说过是原班人马吗??

人设都森汽楼,FALCOON换了~~~

公司都被韩国吞并~又重组过了~~

跟本没人说过是原班开发人员~

求败者

^~左Tifa右Aya 人生才完美~^

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发表于 2005-5-4 00:22  ·  美国 | 显示全部楼层
01和03不说, 失望之作, 但是02还是一款相当出色的格斗游戏, 要不然也不会成为斗剧的比赛项目之一

圣骑士

流行教主 我的女王

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发表于 2005-5-4 00:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主的猜测是没用的,一定要有官方的消息

圣骑士

Devil May Cry

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发表于 2005-5-4 00:49  ·  云南 | 显示全部楼层
完全无视,只要可以玩就可以了。

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发表于 2005-5-4 01:04  ·  江西 | 显示全部楼层
换的就是人设,其它骨干制作者都没换!!!制作2D格斗游戏都是有一个人物模型在那的,只要开发一次就可以不断调试并延续到下一作,为什么说开发2d格斗难,难的就是判定的掌控,KOF从97开始人物象素为什么没换,直到最新作KOFneowave,就是怕改了以后所有判定都要重新调试。在看看SF到SFZERO乃至SF3,每个人物模型都重新制作了,大家从最老SF到最新的SF.3.3,你们感觉打击感和攻击判定是不是都不同。回过来看看KOF从97开始乃至KOFneowave是不是大致上都是一个样。所以有人说SNK的格斗游戏是换汤不换药,要知道重新绘制人物是一项巨大的工程《可能对SNK来说是这样吧,要不为什么老是沿用以前的人物模型,象素都是一样》 KOF01以后为什么有人说感觉差,你们有没有问过自己,一个游戏开发都到了10代了,模型还是以前的可能会有***一样的进化吗。SNKP目前要作的就是认认真真的制作一代KOF,不要再认为所谓得进化就是3D背景加以前的2D人物模型了,偷懒也要有个度。以一个SNKfan希望SNKP能走的更远更好,代给我们更好的游戏.the future is now

退伍者

本命年换兔子头保平安

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发表于 2005-5-4 01:09  ·  北京 | 显示全部楼层
被收購之後就不是了...= =
感覺不對了。
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发表于 2005-5-4 01:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用deviline于2005-05-04 01:04发表的:
换的就是人设,其它骨干制作者都没换!!!制作2D格斗游戏都是有一个人物模型在那的,只要开发一次就可以不断调试并延续到下一作,为什么说开发2d格斗难,难的就是判定的掌控,KOF从97开始人物象素为什么没换,直到最新作KOFneowave,就是怕改了以后所有判定都要重新调试。在看看SF到SFZERO乃至SF3,每个人物模型都重新制作了,大家从最老SF到最新的SF.3.3,你们感觉打击感和攻击判定是不是都不同。回过来看看KOF从97开始乃至KOFneowave是不是大致上都是一个样。所以有人说SNK的格斗游戏是换汤不换药,要知道重新绘制人物是一项巨大的工程《可能对SNK来说是这样吧,要不为什么老是沿用以前的人物模型,象素都是一样》 KOF01以后为什么有人说感觉差,你们有没有问过自己,一个游戏开发都到了10代了,模型还是以前的可能会有***一样的进化吗。SNKP目前要作的就是认认真真的制作一代KOF,不要再认为所谓得进化就是3D背景加以前的2D人物模型了,偷懒也要有个度。以一个SNKfan希望SNKP能走的更远更好,代给我们更好的游戏.the future is now


虽然对这个不懂
但是说得很有道理!!!!
帮你顶一个!!!!!!!!!
不知道SF是什么游戏??????
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 楼主| 发表于 2005-5-4 01:39  ·  广西 | 显示全部楼层
这个官方不会公布的,关系到公司的直接经济效益

圣骑士

一定要防止火星飞入室内

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发表于 2005-5-4 02:31  ·  北京 | 显示全部楼层
不知道SF是什么游戏??????
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