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楼主: wesker6048

[业界] IGN:详细解析下一代各类平台各类主机的成败

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发表于 2012-5-2 21:10  ·  山西 | 显示全部楼层
我也觉得 好像游戏在向移动平台发展 别让苹果给捅了菊花。。。。方便 便携 手机出4核了画面已经很好了。

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发表于 2012-5-2 21:59  ·  广东 | 显示全部楼层
蓝光光盘协会(BDA)宣布了最新的下一代蓝光标准BDXL的最终标准规格书。BDXL光盘采用的媒介可以分为两种:3层可擦写或一次性刻录光盘,容量100GB;四层一次性刻录光盘,容量128GB。

N年前的文章

暂时来说,对于游戏的容量需求,蓝光是没有压力的,而且在4层之上,还有更多的N层呢(TDK就做过16层的)

再者,未来主机的机能,几乎可以做到全即时演算了,不用塞进对空间需求最大的高清视频,所以瓶颈已经不在蓝光的容量了……想想PC上画面最牛逼的游戏需要多少空间来着?

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发表于 2012-5-2 22:04  ·  广东 | 显示全部楼层
御神氷 发表于 2012-5-2 15:01
CD→DVD→BlueRay→?

ps三次升级,哪一次光驱水平原地踏步?两位吐我槽的可以说说看。

其实你忽略了一个重要的因素,此前3代PS,包括PSP,都是久多良木健主导开发的,都用上自己引以为傲的新光盘

但现在的索尼高层没这魄力了,即使索尼内部真的在研发新的光盘格式,也不一定敢塞进PS4

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发表于 2012-5-2 22:08  ·  广东 | 显示全部楼层
everyday 发表于 2012-5-2 16:04
是啊,装机量最高,可是全平台游戏80%以上偏偏没有WII的份,实在太成功了,这么多主机还真没有一台能与WI ...

假如从作为一个产品,给公司带来的利润这一点看呢?

一个产品的成不成功你说是用客观的“利润”来判定还是主观的“玩家觉得”来判定?





我耳边仿佛又响起这句“任青又玩销量了,任地狱赚的再多分你一毛啊”……

圣骑士

You know ...... 、...... in Can

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发表于 2012-5-2 22:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
看看 .........................
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发表于 2012-5-2 22:18  ·  福建 | 显示全部楼层
事实上对蓝光利用率最高的是一些播片游戏,如《最终幻想》:充斥着大量无关游戏性的CG,而真正的可玩内容根本塞不满一张蓝光光盘。

上古5的游戏内容如此丰富,数百个小时的游戏时间,可游戏本体才5G左右。

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此喵深不可测

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发表于 2012-5-2 23:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
是想说IOS一统江湖?
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发表于 2012-5-2 23:36  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 everyday 于 2012-5-2 23:38 编辑
雷帝旮旮 发表于 2012-5-2 22:08
假如从作为一个产品,给公司带来的利润这一点看呢?

一个产品的成不成功你说是用客观的“利润 ...


对啊,所以我说WII实在太成功了啊,还说没一台能和它比的,WII V5啊
WII虽成功了,却苦了一些核心玩家,看着别人有游戏玩,自己没得玩,只好舍弃WII跳槽,WII现在不仅主机没销量,游戏也没几个,历代成功主机如PS PS2多年后仍在卖主机,游戏仍在出,利润太差了,没法和WII比啊,过时硬件卖坑爹价格,利润好高啊,别台做不到的,WII都做到了。

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发表于 2012-5-3 01:10  ·  广东 | 显示全部楼层
所以wiiu设计出平板触摸手柄..........我一直都觉得任天堂对游戏的眼光非常独到....

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2012-5-3 01:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
是时候把手机平台列入审视范畴了...
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