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楼主: andywanll

几个特殊游戏的“惊人”销量

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发表于 2012-5-3 16:49  ·  北京 | 显示全部楼层
月下我确实买的D的,SS版,10元,玩坏了好几盘

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发表于 2012-5-3 16:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
keller315 发表于 2012-5-2 23:49
估计小编是90后电脑玩家,这些游戏都是以前耳熟能详的

耳熟能詳不一定銷量高,那時候國內基本都是玩D 版,再受歡迎的遊戲也沒貢獻多少銷量,另外在我們這裡收歡迎的遊戲,在國外不一定紅,比如說魂鬥羅,在國外人氣只能說一般,遠沒國內真麼紅.
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发表于 2012-5-3 17:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
hgfan 发表于 2012-5-3 16:52
耳熟能詳不一定銷量高,那時候國內基本都是玩D 版,再受歡迎的遊戲也沒貢獻多少銷量,另外在我們這裡收歡迎的 ...

有个东西叫选择性,而国人之前对恶魔城这种可称为大作的东西,接触后产生的感情就不同于国外,魂斗罗的例子很不错,早先FC几乎就入机必备的东西,而因为消费水平的限制,接触到的同期优秀作品机会就小了很多,则因为局限性而制造了无可替代的经典。
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发表于 2012-5-3 17:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
hgfan 发表于 2012-5-3 16:52
耳熟能詳不一定銷量高,那時候國內基本都是玩D 版,再受歡迎的遊戲也沒貢獻多少銷量,另外在我們這裡收歡迎的 ...

有个东西叫选择性,而国人之前对恶魔城这种可称为大作的东西,接触后产生的感情就不同于国外,魂斗罗的例子很不错,早先FC几乎就入机必备的东西,而因为消费水平的限制,接触到的同期优秀作品机会就小了很多,则因为局限性而制造了无可替代的经典。

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 楼主| 发表于 2012-5-3 23:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2012-5-3 23:27 编辑
多多里西亚 发表于 2012-5-3 10:52
月下的类型在欧美是火不起来的,一个横版游戏,和打枪又不沾边
口碑差不到哪里去,欧美那边月下平均分90 ...


估计欧洲人根本不接受日本人做的这个欧式风格。虽然我们看看觉得很好,但欧洲人可能觉得这东西就和中国人看莎木2一样?

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发表于 2012-5-4 06:18  ·  吉林 | 显示全部楼层
月下怎么嫩能米罗相比!净扯淡!

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发表于 2012-5-4 07:08  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-4 09:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2012-5-3 00:08
那很不错了阿,不是说这个游戏欧美的知名度非常高?不过sfc在欧美不怎么热,所以销量说不定也不高。

不知道见过几次了,说sfc在欧美不怎么热?sfc是那个时代的王者好吧,美日欧三大市场都是第一名,只不过MD在北美输得不多而已。

搞得好像MD在欧美击败了sfc一样,sega从来没有赢过任天堂,一次都没有!

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发表于 2012-5-4 10:23  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2012-5-4 10:24 编辑

MD当时在中国的流行,其实价格,D卡,仿制机占很大的原因,和游戏好玩与否反而关系不大。就和桑塔纳在中国流行一样,决不能说明桑塔纳比奥迪还强,只能说明更适合中国当时的经济水平。

所以后来SS和PS价格相仿,散装光盘相仿,在中国的流行程度就和原来MD大相迥异了,玩家的眼睛是雪亮的,同样的花费,当然选择游戏更多更好玩的主机。
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发表于 2012-5-4 11:38  ·  山东 | 显示全部楼层
现在看,超级银河战士,比月下是核心多了
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