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楼主: andywanll

几个特殊游戏的“惊人”销量

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发表于 2012-5-5 21:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2012-5-5 12:32
国内火爆是因为D,便宜,机厅老板乐于进货,机友们也没其他选择,怎么能不火爆?

另一方面,因为是D, ...

那时机厅最贵的应该是SEGA的电玩,而便宜的散装光盘机台有一大堆
我觉得吧,如果真是因为snk火是因为便宜进货多,不妨自问一下,那个时候95、侍魂好玩还是玩别的格斗游戏  

我们这以前都是玩街霸,少有玩龙虎和饿狼的
兵器对战玩的也少,像罗马斗士这些都没什么人玩。  
后来侍魂进来了,人们才觉得不是赤手空拳也能这么过瘾
然后就是94,组队战,一下子就火了,到了95都是排队在玩,连少年街霸的人气也无法与之相比
进不到货的机房都是用别的机子来改,投个币还要读盘。

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发表于 2012-5-7 09:37  ·  北京 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2012-5-4 18:15
如果不是早发布两年,根本就不会有这样的机会,另外老任保守的作风本就不重视欧洲市场,而恰是因为这一点 ...

当时美国SEGA并不想大规模宣传SS,因为MD的销量很好,大规模推广SS会让MD销量完蛋。

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发表于 2012-5-7 09:38  ·  北京 | 显示全部楼层
月下日本FAMI通累计销量再25万左右。
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发表于 2012-5-7 14:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2012-5-7 09:37
当时美国SEGA并不想大规模宣传SS,因为MD的销量很好,大规模推广SS会让MD销量完蛋。

估计是给三为一体(32X+MDCD)让路,不过买了就大暴死。

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发表于 2012-5-7 16:17  ·  北京 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2012-5-7 14:58
估计是给三为一体(32X+MDCD)让路,不过买了就大暴死。

32X卖的到不是很好,主要是MD本体卖的好。当时在MD上第一方和欧美第三方在北美预计推出的游戏比SS要多。这让日本方面很不满。

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发表于 2012-5-7 16:56  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
仙剑一销量三十八万。。。谁还能有他郁闷?
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发表于 2012-5-7 20:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
国内受欢迎大至就是刷怪刷道具升级,而这些要素月下全都具备了,说不受欢迎也难,反而老外不喜欢了,自然觉得很奇怪,毕竟无论现在还是过去,国人自大的特性一直保持着。

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我是游戏犯

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发表于 2012-5-7 22:40  ·  上海 | 显示全部楼层
都是过去式了……………………

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发表于 2012-5-7 23:24  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏口碑好,有时这一作不会有太好的销量,但是却为续作打下了一定基础!好口碑能让系列作品很好的发展!

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发表于 2012-5-7 23:31  ·  北京 | 显示全部楼层
speedsteper 发表于 2012-5-3 00:05
我也刚看了这个,觉得世界人民都爱快餐,像神之手,大神,红侠乔伊这样需要仔细品味反复研究的游戏销量都惨 ...

四叶草(CLOVER STUDIO)的游戏仔细品味后发现都是高端的艺术! ps2时代太美妙了!当时的作品还都没这么快餐!太多有内涵的游戏了!
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