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不知道是不是我的錯覺,總覺得這次難度很鬼畜。

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 楼主| 发表于 2012-5-3 09:49  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 exellen 于 2012-5-3 09:57 编辑

我現在二周目,玩傳統模式、H難度、不平轉、不組隊。我發現我方的作戰單位1對1的時候竟然不是對方小兵的對手?這次小兵的戰鬥數據被調升過了嗎?總覺得難度有點太鬼畜了。

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发表于 2012-5-3 09:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
困难难度非ACE或者相克的话小怪2下打不死,但是小怪打你2下基本会死.

不横转可以考虑,不组队后期应该没法打吧.

终结者

霹咔霹咔霹咔啉

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发表于 2012-5-3 09:57  ·  上海 | 显示全部楼层
每个难度的杂兵数值都是不同的,甚至包括技能,太太

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2012-5-3 10:04  ·  上海 | 显示全部楼层
没玩过L的,H算啥,L那叫上来只有逃命的份儿,除了小野一个能打的都没。
该用户已被禁言

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发表于 2012-5-3 11:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 ykljerry 于 2012-5-3 11:35 编辑

人家玩的HARD不组队不横转……
要是这么玩那难度真的就很高了

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发表于 2012-5-3 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
既然他做了组队系统,就是要把这个系统考虑进去再提高难度啊。。。

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2012-5-3 13:01  ·  广东 | 显示全部楼层
为啥不组队

真要追求难度还可以不升级支援不转职打啊

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发表于 2012-5-3 13:54  ·  北京 | 显示全部楼层
高级难度必须通过组队,支援消除敌人的必杀率,不组队就得拼RP了.感觉组队用好了也是一种对本作深刻的理解。
建议与其玩H不组队,不如玩L思考多组队,组不同的队伍影响好大。

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发表于 2012-5-3 14:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
L难度你人除了极限配种的几个,出去和遭遇战的杂兵单挑都是输多赢少......

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发表于 2012-5-3 14:33  ·  福建 | 显示全部楼层
不组队纯粹找虐,就说L难度,前期用大叔搞基打还得拼运气,不用谁都是一次秒,小兵力、速什么的高的很。
更别提L+(当然指不刷人物情况下)
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