圣骑士
ykljerry 发表于 2012-5-3 15:42 L难度序章不组队都很难打过……(重骑无双不在我考虑的范围内) 这作要玩难度的话不就是需要自己创造条 ...
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佣兵
悟道者
继续这个头像顶到LP3D出算了……
wheat_tang 发表于 2012-5-3 15:49 也没你那么夸张,序章、第一章、第二章不组队都有解; 我是第三章才觉得真正无解,看了提示,知道那个重 ...
专属她的猫 发表于 2012-5-3 15:49 所以说,还去说觉醒战略性不足么,设计出这个系统是为了什么,不去全方位体验就过早的下结论说这个系统怎么 ...
paladinyy 发表于 2012-5-3 15:42 H难度不死人模式基本没刷,就自捏升到15级神军事后低转佣兵到勇者20级,其他人物基本都20级高转到17级左右, ...
流放者(禁止发言)
exellen 发表于 2012-5-3 15:52 反過來,戰略性確實是低了。這裡問題就變成:養成角色AB,組隊->刷級->無雙。 這樣子反而沒有從前那種敵軍 ...
骑士
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