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街机家用化是否都是惨烈结局!?

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 楼主| 发表于 2012-5-6 10:55  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如国内口碑很高,至今还有人推崇倍至的SNK之NEOGEO机皇,或者是很多人眼中的英雄壮烈之SEGA,而现在估计没人再假设直接把街机搬到家里玩,毕竟是一时爽的东西,这就好象“只可远观,不可近玩”的美女,街机的魅力是离开了机厅便消失或黯淡了,何况现在机厅已经远不及当年红火。

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发表于 2012-5-6 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
因为家里不可能一直有人陪你玩,另外这批玩家已经老去,现在的新生代不会去玩这种过关类型的游戏的。

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发表于 2012-5-6 11:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
历史的必然,就象产生家庭录象系统冲击电影一样。

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发表于 2012-5-6 11:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
街机家用化?除了SNK还有别人么?
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 楼主| 发表于 2012-5-6 11:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
SEGA早期算比较成功,但就好象让短跑选手跑马拉松一样,越到后期就越不济,玩家也不再吃移植这一套了。

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发表于 2012-5-6 12:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
namco的铁拳6,CAPCOM的街霸4的主机版,都卖的非常好。。。。。

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发表于 2012-5-6 12:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
家里没有街机那种氛围,况且手柄操作始终没摇杆爽。。。。。。。
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发表于 2012-5-6 12:51  ·  广西 | 显示全部楼层
只要公司业绩好 出在家用机器上面就吃香,业绩担忧,出一个死一个,这个世道就是笑贫不笑***

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发表于 2012-5-6 13:10  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
现在的街机框体很多移植不了的。

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发表于 2012-5-6 13:16  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 yusike 于 2012-5-6 13:20 编辑

但只有少数游戏起了催化作用的,比如卡普空的“高达”游戏,就是因为“家用机版”的发卖,令到“街机版”比起以前还要更加的火爆,不过样例子比例少罢了。
另外同楼上,街机的体感是永远无法移植的,家用机只可以移植游戏,但是无法移街机的那种感觉,所以即使到了街机没落的现在,同时代:街机>家用机,依然成立。
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