A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: mneeme

街机家用化是否都是惨烈结局!?

[复制链接]

精华
0
帖子
237
威望
0 点
积分
668 点
种子
5 点
注册时间
2010-8-19
最后登录
2024-5-19
发表于 2012-5-6 13:30  ·  湖南 | 显示全部楼层
我只想说一个游戏,偶像大师
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1611
威望
0 点
积分
1612 点
种子
0 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2020-1-21
 楼主| 发表于 2012-5-6 13:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2012-5-6 13:43 编辑

街机普遍存在耐玩度问题,不需要太多投入就可以完全渣干可玩性,相比家用机游戏是一次性投资,玩家在早期购买卡带主要目的就是可以玩得很多,这点是街机这种快餐永远无法做到的,所以SNK或SEGA直接把家用机当成街机开发是注定要失败的。至于想转型去做家用机游戏,又因为经验或开发能力不足,导致开发出的游戏既不符合街机的爽快感,又不适应家机的耐玩度。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-21 19:09 , Processed in 0.161973 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部