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楼主: ly781223

日本市场已经不是决定胜负的关键了

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求败者

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发表于 2005-5-6 12:51  ·  美国 | 显示全部楼层
刚才那个太旧了, 换个新的吧:

http://www.gamespot.com/news/2005/03/17/news_6120659.html

WOW: 150W全球销量, 平均每天在线人数50W人次.

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发表于 2005-5-6 12:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
模拟人生,还有EA的大部分游戏销量数值看上去高是因为把多平台都算在一起的,包括PC
光PC这个平台就不知道占多少销量了,不过要算清楚,买几张PC的Z才够得上一张TVG的Z?

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发表于 2005-5-6 12:53  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用smiledk780于2005-05-06 12:47发表的:
我不知道国内的情况, 但是北美已经有70W以上的销量, 平均每天在线人数5~10W人左右.
http://www.ausgamers.com/?id=2248056

引用自你列出的网站,谁是第一啊?


70万的销量也值的一提么?网游到底还不是主流。

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发表于 2005-5-6 12:53  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用uzumaki于2005-05-06 12:52发表的:
模拟人生,还有EA的大部分游戏销量数值看上去高是因为把多平台都算在一起的,包括PC
光PC这个平台就不知道占多少销量了,不过要算清楚,买几张PC的Z才够得上一张TVG的Z?

价格在欧美市场跟家用机是一样的.

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发表于 2005-5-6 12:54  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用sweetsong于2005-05-06 12:53发表的:


引用自你列出的网站,谁是第一啊?


.......

我说了, 刚才那个太老了, 请看新的:

http://www.gamespot.com/news/2005/03/17/news_6120659.html

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发表于 2005-5-6 12:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用smiledk780于2005-05-06 12:53发表的:


价格在欧美市场跟家用机是一样的.
那好,在请你算算全世界拥有PC和拥有TVG的比例

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发表于 2005-5-6 12:59  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用smiledk780于2005-05-06 12:54发表的:


我说了, 刚才那个太老了, 请看新的:

http://www.gamespot.com/news/2005/03/17/news_6120659.html
这个没有提到所占份额的问题。WOW现在在较晚发布的市场处在初期狂热的阶段,比如我们中国,稳定下来以后你看看。而且,回答我前面的问题,150W销量算多么,和其他单机大作比?

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发表于 2005-5-6 12:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用henly27于2005-05-06 11:41发表的:
这里有些人哈日哈的严重,我看你没生在日本实在太可惜了
你没生在美国是不是后悔得想***啊?

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发表于 2005-5-6 13:01  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用smiledk780于2005-05-06 12:53发表的:


价格在欧美市场跟家用机是一样的.
不一样,你去查,通常PC版便宜,降价也快。sims是不是这样我不知道。

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发表于 2005-5-6 13:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用uzumaki于2005-05-06 12:57发表的:

那好,在请你算算全世界拥有PC和拥有TVG的比例

就算是欧美TVGame的市场也是PCgame的好几倍
不晓得你想说明啥问题~~~~~~
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