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楼主: tangweihua

[PS5] E3前哨:育碧员工确认WiiU显卡为Radeon HD 6770|刺客信条3为原生1080P,60FPS完美运行

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审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2012-5-21 12:52  ·  美国 | 显示全部楼层
这个显卡零售还要一百多美金呢。

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发表于 2012-5-21 12:53  ·  河南 | 显示全部楼层
EA任海无涯回头亲索吧....EA的游戏风格跟老任的风格差太多了,跟SONY微软倒挺般配的

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发表于 2012-5-21 12:55  ·  北京 | 显示全部楼层
希望是  转为 游戏机订制的改进型 6770!

弑神者

潛水者

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发表于 2012-5-21 12:56  ·  北京 | 显示全部楼层
CPU的规格能不能公布呢。

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发表于 2012-5-21 12:59  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 sisik 于 2012-5-21 13:04 编辑

6770功耗100W,就算是订制品,以40nm的制程来说,功耗不可能降太多,
且5000系列是旧架构,效率太差,用GCN不但减少晶体数,功耗也能大幅降低,
7750只有45W,SP数只有512(6770有800)但效能只比6770小一点。

GCN架构是从2008年开始设计,AMD没理由不拿给任天堂选择,
主机都延到2012年了,没理由用旧架构,
也许是开发机的关系,实际上用的是7750的订制版。

这效能除了多DX11之外,(传闻EPIC游说任天堂的WiiU规格修改能使用UE4)
性能跟最早西川善司传闻中的4870差不多,除了55nm改成40nm,效率仍是很差,
若XBOX720用7850系列,SP数没多太多,大约20%,但GCN的架构会使实际性能成为两倍。
(功耗也是一样同为100W)

所以用6770不如用7850算了,除非6770是用28nm来做,
整体是考量功耗及不需要通用计算,这样用6770是可以的,只是效率差,
还不如用7750比较适合。

不过RAM只有2GB太少,不如VRAM用1GB,主RAM512MB,省下的成本拿来设置RAM碟,
现在DDR3价格烂大街,装个4GB来当缓冲,不但读写速度可达4-5000MB以上,
(SSD读写只有500MB左右,且WiiU顶多装8-16GB,速度能上100MB就不错了)
更可大幅减少读取时间。

且WiiU不玩时可用休眠将资料暂存于RAM碟中,只需一点电力维持,(1-2W)
就可达到即开即玩,这才能大幅改善游玩的感觉。

从PS时期,游戏就陷入读不停的问题,
XBOX用硬盘只需长读一次,又因游戏材质仍在硬盘传输的上限之内,
所以改善不少。

但P360就没办法,用SSD能大幅改善PS3的读取问题,但下个世代问题就大了,
RAM碟是个很好的解决方案,且不用内置又贵又慢的机械硬盘或SS散装光盘,
用便宜的SD卡就行了,还可以省成本,降低主机价格。

虽然SD卡慢,读到RAM碟要花比较长的时间,但也是一次性,
之后就是享受RAM碟的快,这样游戏的快感就不会因沉长的读取所打坏。

以后SDXC的上限可到2000GB,FLASH RAM也可能再次进化用新的MRAM,
读取会更快,所以只要WiiU能支持SDXC,
自然也能享受科技的进步。

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发表于 2012-5-21 13:01  ·  广东 | 显示全部楼层
kiminal 发表于 2012-5-21 12:37
我的本本就用的这张显卡,一般吧,只能算中端卡~~

你那是6770M 和6770差远了........

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发表于 2012-5-21 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 veryxyf 于 2012-5-21 13:03 编辑

lss ..........   - -

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发表于 2012-5-21 13:02  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 liaosrx126 于 2012-5-21 13:02 编辑

25楼是技术帝啊!
该用户已被禁言

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发表于 2012-5-21 13:02  ·  台湾 | 显示全部楼层
6770 怎么跟模拟地球战10年的三公主比呢

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2012-5-21 13:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
看看.................
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