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楼主: 快去救列宁

[花边趣闻] 恶魔城:暗影之王2(Castlevania: Lords of Shadow 2)正式公布!Konami E3展会确切时间

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征服者

华丽的推倒团真29号

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发表于 2012-5-25 18:18  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
ms00790083 发表于 2012-5-25 17:11  五十岚什么的已经不被公司看好了,他做的恶魔城貌似除了中国以外,其他地方销量不行额。。。太可惜了

中国有销量?………

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发表于 2012-5-25 18:38  ·  广西 | 显示全部楼层
ms00790083 发表于 2012-5-25 17:11
五十岚什么的已经不被公司看好了,他做的恶魔城貌似除了中国以外,其他地方销量不行额。。。太可惜了

之前听说安排他去做社交游戏去了,不知道是不是真的,Konami不会白养闲人,留着他一定有用处,只不过目前不在媒体聚光灯之下罢了。

屠龙者

全部壊してゼロになれ

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发表于 2012-5-25 18:54  ·  日本 | 显示全部楼层
等E3了。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-5-26 00:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2012-5-25 13:21
除了御姐城前期,近年还有哪个恶魔城是关卡式的?还有哪个是像LOS那样打完一关还要跳出评价的?御姐城也有 ...

恶魔城1 2  3  4     
恶魔城血族
恶魔城血之轮回
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恶魔城年代记
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恶魔城重生
街机闹鬼城

恶魔城25年里,长达10部以上作品,都是关卡过关式~~  暗影之王走的就是1986年,硬派过关类恶魔城的风格。


而PS2的恶魔城,月下,GBA,NDS的恶魔城和以上这10多部作品的制作人不同。  所有 恶魔城两个流派风格有很大的差别。

LOS回归古老的恶魔城样貌,在LOS制作人接受采访的时候说道:LOS是基于我们小时候,8位机和16位机的恶魔城来作为参考而开发的,尤其是从1991年的超级恶魔城4中得到了灵感。所以从月下夜想曲才开始接触恶魔城的玩家或许不能体会到古老恶魔城的历史,甚至把这段历史给遗忘。



中国国内,还是有不少玩家不太了解恶魔城25年来的巨变。  这些资料你可以去网上查阅,从1986年开始查起。

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发表于 2012-5-26 00:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
sj77 发表于 2012-5-25 13:50
ps月下
按vg占卜数据  los双版本销量和月下持平

不正确。

月下PS和SS版本当年卖得很少。  VG上月下的销量是1997年到2012年,15年卖出去的销量总合。  因为月下多次被移植,登陆过PS,SS,PSP,XBOX360,PS3,  VG上的销量是15年所有正版,下载量的全部总和。

关于月下的销量问题,你需要分析明白。

征服者

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发表于 2012-5-26 00:32  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2012-5-26 00:16  恶魔城1 2 3 4  恶魔城血族  恶魔城血之轮回

算了,说了他们也不懂,要的只是月下

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发表于 2012-5-26 00:46  ·  云南 | 显示全部楼层
月下那套在掌机上都玩了多少遍了,还想要?无双那种千年不变的比较适合你们。。

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发表于 2012-5-26 00:50  ·  广西 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2012-5-26 00:16
恶魔城1 2  3  4     
恶魔城血族
恶魔城血之轮回

正本清源,还得是你出马啊。当初暗影之***发售之后的那一阵骂声浪潮我仍有印象,和你一样为数不多的几位坛友在努力阐明事实,只是不肯去了解的人还是很多,不管怎么样,续作已是板上钉钉的事情了,这就是对一款作品最大的肯定,也是经过市场考验的,哪怕是骂的人再多,也无法阻挡历史的洪流。

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发表于 2012-5-26 00:57  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2012-5-26 00:43  要不要月下其实不重要。 我也喜欢月下类,但我同样喜欢古老的恶魔城风格。   我只是觉得,如果要说自己是 ...

不会灭亡的啦,所以人家不是开发现代技术下的恶魔城了么,月下遗老遗少哭爹喊娘骂3D恶魔城,有什么用呢

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发表于 2012-5-26 01:04  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
看来大家都一样 都喜欢2d的恶魔城
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