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楼主: vivacola

十几年后我们再看PS3的画面,会是今天看PS1画面的感觉吗

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圣骑士

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发表于 2012-6-8 20:24  ·  北京 | 显示全部楼层
当初看FF8画面泪流满面 现在看也觉得震撼。。。。

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发表于 2012-6-9 00:54  ·  广东 | 显示全部楼层
我在90年代末时觉得PS1的3D画面不美,很粗糙。2D画面就不错。和NDS给我的感觉一样。不过那时的PS也是3D领域的王者了。

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发表于 2012-6-9 01:06  ·  香港 | 显示全部楼层
神海 系札列, 相信20年後再玩, 仍是給我震撼的感覺
ck1

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发表于 2012-6-9 15:26  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
SEE.SAW 发表于 2012-5-25 22:47
其实我更喜欢2D风格的游戏 比如VP

我同意你的看法

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发表于 2012-6-9 16:48  ·  吉林 | 显示全部楼层
不会的,ps3现在的画面已经接近现实了....就像现在看crt电视一样,不会觉得不能接受。

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发表于 2012-6-9 17:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 lincolnboy 于 2012-6-9 17:03 编辑

十几年后,显示器分辨率是1080P的几倍了……当然那时再看现在ps3游戏画面,也是一坨屎

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发表于 2012-6-9 17:13  ·  广东 | 显示全部楼层
PS1无法接受,但却能神奇的接受FC
该用户已被禁言

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发表于 2012-6-9 17:59  ·  上海 | 显示全部楼层
应该不会吧  。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-6-9 20:54  ·  山东 | 显示全部楼层




我是80后,从fc开始,经历了20多年游戏史,纵观游戏画面发展进程,我说说看法,以我个人的观点。

现在的游戏画面如果说到3d技术,建模会越来越细致,模拟自然环境和现实越来越逼真,贴图和光源,ai在不停往前发展。
经过10年的话,到2022年,如果地球还存在的话,或者外星人没有提供新技术的前提下。


我乐观的预测,2022年左右的游戏画面分辨率到4000-8000左右,帧数到60每秒是标配,这就是画面发展的就是极限,因为人眼,即使你离屏幕很近就几米或者1米的距离,大脑神经和视觉神经已经不必追求更高的分辨率更高的贴图和帧数了,因为你大脑最高就这个标准。
再高,无意义。

所以说,楼主提到的问题和想法其实就是跑车和家用车的概念,坐在跑车上,当然会对家用车一番感慨的。



既然写了这个多看法给楼主和大伙了,我再设想一下未来的游戏方式和硬件,社会环境也提一提。

2022年-2032年往后显卡和各种引擎再继续发展也已无意义,可以发展的是ai和互动,和容量,和全息投影,和网络,这个创新是永远不会落后的,ai高度思维,游戏容量已经不是dlc可以补充的,游戏单机通关时间会达到1000小时以上,游戏容量会随着硬盘技术发展,动不动安装后就100g,然后dlc和网络合作会持续发展,不然游戏开发商如何***?

2033年,那时候的游戏画面已经接近现实,并且有些前沿科技财团,会有一次创新,也就是脑全息技术,但不会公布,这种技术在2033年或许会公布一些,就是俗称的脑后插管,但这种游戏方式会损害脑神经,会被人类所抛弃,但科技的进步,应该会绕过脑后插管的硬件技术,从游戏体验上入手,再一个,会研发出微型电脑,佩戴类似于索尼头戴式显示器那样的设备。这个从质量效应等游戏中可以体验到。投影的话,应该会发展成越来越小型化,类似于阿凡达完整***里,主角一开始在自己屋子里看的投影。

作为80后,我的孩子2032年后也就是20多岁了,回顾我20多年的游戏体验,到他那成长20多年,应该就是以上的那些设想了,但那时候的社会环境下年轻人可能不太玩游戏,因为宇航技术的发展,或许会兴起一阵子宇航热,研究科技或许比玩游戏更时尚和热门,那时候应该具有高精尖的科技设备辅助人类宇航,登月,或者星际殖民。但这想法我感觉超前了。

应该是2100年左右,也就是再发展100年,研究科技才会更吃香,那时候研究的应该是移民技术,地球资源越来越枯竭,谁还有心去游戏,资源缺乏引发战争,如果不发生战争,汽油都米有了,应该是时候去火星移民了。




不知道,我是不是有病,写这么多,大家就当看小说





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发表于 2012-6-9 21:27  ·  北京 | 显示全部楼层
现在看05年PS3发布会的很多当年的超强CG宣传片都感觉很一般了
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