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楼主: EvilCatgirl

大家有没有觉得D3难度越高可玩性越少

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发表于 2012-6-1 12:50  ·  广西 | 显示全部楼层
lws8891 发表于 2012-6-1 12:38
打过去有啥难……都炼狱第三章了……好吧,我过不去第三章,反正一出门2下就被秒了,那攻击点还离我5米开 ...

我是进去玩过炼狱的,只是平时玩网络延时很悲剧,明明点这边,尸体却躺在另外一边......基本我只能早上7点起来上班前去玩个十来分钟,那个时候的网络比较好一点。

我不否认装备的提升可以带来效率,但这个不是绝对的,在这种极端的环境你的反应能力和鼠标点击跑位就很重要,或许你觉得这不是技术,但同样的装备有些人就是打不过,这就是个人能力差别的体现。

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发表于 2012-6-1 12:51  ·  陕西 | 显示全部楼层
楼主,你知道的太多了。。。。
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发表于 2012-6-1 13:25  ·  广西 | 显示全部楼层
lws8891 发表于 2012-6-1 12:38
打过去有啥难……都炼狱第三章了……好吧,我过不去第三章,反正一出门2下就被秒了,那攻击点还离我5米开 ...

我可以和你讲一下,所谓的有难度要技术的游戏不是体现在它的打法要多灵活,而是它的战斗机制。有些虽然是木桩但玩起来还是很难的,比如怪物猎人里面的老山龍,峯山龍,砦蟹这种就是属于木桩的战斗,但打起来你就知道并不是木桩那么简单。而在WOW里面DS副本的第5个BOSS,玩家和BOSS全程的战斗都是原地不动的,但在英雄模式下你只要犯一次错,就差不多要全灭再来,这也不是普通玩家能打过去的。

说简单点一个游戏如果你可以一边抽烟一边喝咖啡的玩,那么这个游戏基本就是毫无技术含量的游戏,但如果让你玩得很紧张很专注,那么这个游戏肯定是有难度需要技巧的游戏。

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发表于 2012-6-1 13:33  ·  上海 | 显示全部楼层
看了视频和论坛好多帖子,发现D3的优点就是D2的优点,可是D2的优点已经被棒子“发扬光大”10多年了,可以说现在大部分棒子做的MMORPG都是D3的各种可能形态,只是暴雪选了一个最保守的,最怀旧的形态罢了。说到底就是刷,堆数据~技术什么的无非就是滚键盘的时机而已~为什么说MH、忍龙、魂系列是神作因为它们的可操作性,它可以让你玩的很富想象力,而且可以实实在在的让你感受到自己“升级”了,而不是单纯的游戏人物数值+1~一个装备>技术,另一个技术>装备 乐趣谁多谁少~大家都懂的,好多人一面死喷棒子网游一面力挺D3无非是自抽耳光而已。好吧~最终我也没玩过D3就当我废话吧,只是最近这类贴好多,发表一下感想。

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发表于 2012-6-1 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
lws8891 发表于 2012-6-1 12:17
MH 暗黑之魂等都是技术为主,装备为辅,最好的装备都要技术配搭。D3,我笑了,走过去,1234左右键,没死 ...

-。- 你这么1234按完就等死。。。死一百万次也不够啊

技术视频还是有的,操作走位技能使用和CD时间考虑

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发表于 2012-6-1 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2012-6-1 13:25
我可以和你讲一下,所谓的有难度要技术的游戏不是体现在它的打法要多灵活,而是它的战斗机制。有些虽然是 ...

嘿,游戏感受完全是自己的事情,干嘛试图去给别人洗脑成自己呢。

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发表于 2012-6-1 13:41  ·  四川 | 显示全部楼层
忍龙3也是神作吗         

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发表于 2012-6-1 13:44  ·  四川 | 显示全部楼层
有多2的人才会拿纯ACT的MH NINJA来和D3比啊
就算SOUL系列这类型ARPG也和D3毫无关联

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 楼主| 发表于 2012-6-1 17:27  ·  广东 | 显示全部楼层
我游戏玩得少 我只知道炼狱难度里 精英怪与英雄的实力在全裸的情况下好像就是 怪物1000血1000攻 比 英雄1血1攻 既然1血游戏那就只有回避 但是连跑路速度都跑不过怪物
我完全不明白不死的风 所说的如何技术 因为根本就是有力使不出 我能到炼狱第三章完全就是不断跑过去的

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发表于 2012-6-2 02:38  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 huwaiyong 于 2012-6-2 02:41 编辑
zhongyang8 发表于 2012-6-1 07:56
黑暗之魂这游戏1级就可以通关,靠的完全是技术…


一级可以通关,但是真的不靠装备吗?
我承认,我对这类高难度游戏比较苦手,的确黑暗之魂可以低等级通关,但是完全靠技术不靠装备?我感觉不太可能。
还有,就算这游戏可以不靠装备完全靠技术,那还算ARPG么?
顺便,暗黑3是纯正的ARPG,ARPG的乐趣在哪里?就算是从D2算起,暗黑这类ARPG的乐趣就是刷装备,打怪,然后继续刷装备吧,完全抛开装备,只追求所谓的技术,那ARPG还有什么乐趣可言?
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