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楼主 |
发表于 2012-6-6 01:37 · 广东
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不死的风 发表于 2012-6-5 13:59
游戏难度就2种,一种是容易的,另外一种就是难的,楼主无非就是想炼狱和前面那几个难度一样,随心所欲想怎 ...
你不要再代表我了,无脑A通关要求割草什么的这是你对我的主观认为,我从来没这么要求过.而我发这贴的目的完全就是发表一下自己的感想,而这个并不是抱怨帖更加不是黑这个游戏.在你眼里我用DH来玩近战就是不了解人物特性不了解装备不了解技能不了解游戏系统,这也是你的个人认为,但对于我来说这就是我的风格DH就是一个可远可近的人物.难道说把一个血少皮薄的远战角色用一些超普通的装备玩作近战打通噩梦难道真的不需要技术吗?即使在地狱难道下我依然是这种风格只是用多了远程攻击.我并不是要说我的技术有多好.而是我觉得玩游戏就要玩出自己想要的东西,我选择DH这个角色不是因为DH攻击力高和远程攻击而是喜欢这个角色的一些技能设计.但没有想到的是到了地狱难度开始就像硬性规定了这个角色的战斗模式似的通通走去远程才能有机会生存难道这不代表变化和选择已经少了吗?然而后期学到的一些技能真是根本没机会用到,我相信其它角色都有这样的情况难道这个不是游戏的设计出问题吗?而你所说的技术需求怎样怎样我只觉得你与我对技术的理解及差距太大了.还有你说暴雪的游戏高难度就是给一些达人及职业玩家玩的这个真心觉得好笑.或许暴雪在你心中是神!他出的游戏是神圣不可侵犯!..但现实并非如此. |
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