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楼主: THX

[其他] 业界开发游戏全部顽皮狗化了

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现代视觉文化研究会

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发表于 2012-6-5 22:47  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2012-6-5 22:48 编辑

电影化不是顽皮狗想出来的。
论图形技术,顽皮狗还是晚辈。
丰富的互动元素10年前的PC游戏已经做到了。
至于动画和游戏的衔接,我记得FF7已经做了。
中国人很喜欢造神,今天这个神,明天那个神,看来的确是信仰缺失导致的后遗症。

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发表于 2012-6-5 23:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
赞同 表现性发扬光大的应该是奎爷
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 楼主| 发表于 2012-6-5 23:18  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 THX 于 2012-6-5 23:19 编辑
zctang305 发表于 2012-6-5 22:47
电影化不是顽皮狗想出来的。
论图形技术,顽皮狗还是晚辈。
丰富的互动元素10年前的PC游戏已经做到了。


确实不是顽皮狗想出来的,我也没说是他想出来的,但是目前他是集大成者,不可忽略的是由于顽皮狗的作品太过于完美和优秀以至于你想不受他影响都很难,而目前我看到的就是顽皮狗化这个现象!
至于丰富的互动元素,我不敢说10年前没有做到,但是做到和做到让游戏出现飞跃的表现力是有区别的,我认为是顽皮狗最有突破和成就!

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发表于 2012-6-5 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
langke888 发表于 2012-6-5 19:19
你拿现在的标准来看以前的游戏。。。。。。。也不看看3DO是哪个时代发售的主机~
甚至更早有QTE的纯动画 ...

3DO上有个游戏《水管工不打领带》,喷神JAMES节目有!笑喷~~~
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发表于 2012-6-5 23:26  ·  美国 | 显示全部楼层
顽皮狗是好,但我看这贴这么这么不爽呢。。。

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发表于 2012-6-6 00:09  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
evil84 发表于 2012-6-5 19:36
顽皮狗的技术比crytec之类的差一大截吧。

错误,顽皮狗实现了在有限的硬件资源中创造出了完美的画面,而后者硬件资源条件强大的多,但是画面也只不过是这样的
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 楼主| 发表于 2012-6-6 00:13  ·  北京 | 显示全部楼层
xiyibest 发表于 2012-6-6 00:09
错误,顽皮狗实现了在有限的硬件资源中创造出了完美的画面,而后者硬件资源条件强大的多,但是画面也只不 ...

可惜这个道理很多人不明白。

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发表于 2012-6-6 00:14  ·  北京 | 显示全部楼层
我以前就说过,顽皮狗奠定了里程碑,所有厂商的榜样
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发表于 2012-6-6 00:14  ·  云南 | 显示全部楼层
evil84 发表于 2012-6-5 19:36
顽皮狗的技术比crytec之类的差一大截吧。

这个没法,其作品限定在PS3上,无法接触PC的高端硬件和开发工具,连DX11都没有。。。
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发表于 2012-6-6 00:15  ·  云南 | 显示全部楼层
蛇 发表于 2012-6-5 19:34
神海2我玩过,就一素质一般的射机游戏,吹点大于玩点

玩了3代你会觉的2代不错了。。。
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