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[现场] “斩”与“夺”,从视频窥视MGRR系统

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战士

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发表于 2012-6-6 04:39  ·  美国 | 显示全部楼层
呵呵,屠宰时间,我喜欢这翻译

骑士

灰烬の苍鬼

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发表于 2012-6-6 08:16  ·  河北 | 显示全部楼层
把《忍龙3》的断骨移植过来肯定不错。***!!你们两家公司合作吧!!!

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发表于 2012-6-6 08:46  ·  天津 | 显示全部楼层
还是喜欢潜入的MGS
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发表于 2012-6-6 08:58  ·  上海 | 显示全部楼层
有特殊系统的忍龙么。。。

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 楼主| 发表于 2012-6-6 10:37  ·  湖南 | 显示全部楼层
现在就希望多出点视频
游戏demo在ZOE的HD合集中。。10月25号,TGS都开完了。。

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发表于 2012-6-6 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
不会影响流畅性就好,MGRR就是体现节奏快最好。
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发表于 2012-6-6 10:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
砍完后立马消失很不爽                 

圣骑士

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 楼主| 发表于 2012-6-6 10:44  ·  湖南 | 显示全部楼层
notimetoplay 发表于 2012-6-6 10:42
砍完后立马消失很不爽

技能所限+技术欠佳

白金的引擎是高帧数+低画质
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