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楼主: 弱势群体

[业界] 微软:我们质疑WiiU怪异设计带来的游戏性

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审判者

这头像糊的

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发表于 2012-6-9 10:33  ·  山东 | 显示全部楼层
游戏性V5  满满的游戏性 从屏幕里跳出来吧        
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发表于 2012-6-9 10:38  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 kingdomnin 于 2012-6-9 10:41 编辑

任天堂是给你一种选择性的功能,制作者你也可以不用,肯***也不可能用在每一款游戏上。商业嘴炮又有什么新鲜的。迷茫于不知道看哪的,一次两次,三次还迷茫,就不得不怀疑智商的问题了。
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发表于 2012-6-9 10:40  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 喜闻乐见 于 2012-6-9 10:41 编辑
猪太郎 发表于 2012-6-9 10:23
说实话WII那么大的装机量,现在真心看不出比PS360优势在哪。。现在居然还有人认为wii把PS360打得鼻青脸肿。 ...


从前有三兄弟,其中两个开了两家餐馆,自己苦练厨艺加上雇了大厨,渐渐地有了固定客户,生活也安定小康了,另外一个骑着车到处兜售自己的手工风味小食,很是受到老幼妇孺的胃口,赚了许多钱,可是有一天他突然肾亏,死了...............

屠龙者

全部壊してゼロになれ

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发表于 2012-6-9 10:52  ·  日本 | 显示全部楼层
看看~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2012-6-9 10:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
的确是很怪异。。。。。。WIIU那手柄我看了就蛋疼

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发表于 2012-6-9 11:04  ·  山西 | 显示全部楼层
有道理,确实我玩家用机游戏时眼睛根本无暇顾及其他,视线就没理开过电视屏幕。。。

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发表于 2012-6-9 11:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
就看大家的接受能力了 老任的意思 可以双屏也可以不占用电视机 哇咔咔

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发表于 2012-6-9 11:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
WII刚发布的时候也是质疑声一片,主要还是要看老任怎么做,别人质疑没有用

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发表于 2012-6-9 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
NDS就有这种强迫触摸屏玩游戏的感觉了,像塞尔达和忍龙这种动作游戏用触摸屏玩真是蛋痛的很

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发表于 2012-6-9 11:22  ·  香港 | 显示全部楼层
看看~~                           
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