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楼主: 弱势群体

[业界] 微软:我们质疑WiiU怪异设计带来的游戏性

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发表于 2012-6-9 01:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
说得好 任天堂的游戏性完蛋去吧 神马时候来还是马里奥马里奥的有意思么

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发表于 2012-6-9 01:56  ·  广东 | 显示全部楼层
质疑没所谓,别到时候看到WIIU火爆的时候也来个啃奶2代就OK

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发表于 2012-6-9 02:08  ·  法国 | 显示全部楼层
最后微软和索尼又被干的鼻青脸肿

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发表于 2012-6-9 02:20  ·  陕西 | 显示全部楼层
任何东西都要接受市场的检验和消费者的认可,老任在WIIU控制器上的想法相比以前的体感带来的新鲜感要逊色许多。竞争对手完全可以实现类似的操作。

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发表于 2012-6-9 02:24  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么不吐槽 WIIU的手柄。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-6-9 03:42  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 SKYDIS 于 2012-6-9 03:42 编辑

一邊質疑,卻一邊弄1個性質有點近似的Smartglass出來

客觀弟在黑ms麼?

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发表于 2012-6-9 03:46  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 luramsou 于 2012-6-9 04:07 编辑

看看。。。。。。。。^^

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发表于 2012-6-9 05:31  ·  云南 | 显示全部楼层
liangjiami 发表于 2012-6-9 01:56
质疑没所谓,别到时候看到WIIU火爆的时候也来个啃奶2代就OK

无论+WIIU暴死或者火爆,肯奶2都是肯定有的。而且可以确定的是,体感游戏还是肯奶最有感觉
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发表于 2012-6-9 05:57  ·  北京 | 显示全部楼层
没有人说每个游戏都要用到小屏幕,也没有人说玩游戏随时都要在两个屏幕间转换。微软多虑了。
该用户已被禁言

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发表于 2012-6-9 06:13  ·  天津 | 显示全部楼层
任天堂必须死!~\(≧▽≦)/~
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